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打开编程猫界面,首先我们可以选择主界面上的事件选项,选择事件中的当按下A按钮,如图所示,选中之后积木模块就出现在编程界面上,选中之后按住鼠标左键拖到相应的位置查看剩余2张图 27 保险期间我们最好把按下切换成。
这个的话我认为当然是肯定的,所以说咱们可以自己去做这种东西的,非常的好的,拿这个工具的话。
当源码积木拼好后点击开始按键不执行指令需要添加声音积木指令根据查询相关信息资料显示,打开源码编辑器,选择一个角色,当源码积木拼好后需要添加声音积木指令。
首先选中画笔,添加点击事件,然后通过旋转积木块进行设置即可打开源码编辑器,选中画笔这个角色从事件盒子中添加当角色被点击的事件从动作盒子中添加旋转积木块,设置旋转的度数编译器可以生成用来在与编译器本身所在的计。
步骤如下1在源码编辑器中选中一个角色2然后在积木脚本中加载“当开始被点击”的事件3然后加载重复执行的动作4接着加载“下一个动作”的积木块5加载“等待一秒”的积木块,同时也可以修改等待的秒数6。
右上方舞台区源码编辑器通过右上方舞台区按钮显示出舞台坐标,源码编辑器的坐标轴 当按下或放开某个按键时执行该积木下方的积木组合 使角色在水平或竖直方向移动 控制角色移动的方向。
1打开源码编辑器从本地电脑中打开源码编辑器,进入主界面2选中角色在角色区域选中要进行询问的角色3当开始被点击积木块从事件盒子中点击“当开始被点击”积木块4询问积木块从外观盒子中点击“询问你的。