3dmax素材库沙发(3dmax沙发材质贴图)
3dmax简约沙发模型建模方法一椅子设计方法 1首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数宽度分段数高度分段数均为62在视图中右击,在弹出的快捷菜单中转换为可编辑多边形,使其;沙发模型在室内设计中经常用到,那么怎么用3dmax快速创建沙发模型呢,现在就介绍一种快速创建沙发模型的方法打开3dmax,创建一个切角长方体按住shift向上拖动复制一个选择修改,宽度改为原来的13,适当调整高度分别向。
如果你也想学习3dmax设计,那你可以看看的教程哦,系统教学,技术过硬,包教包会,导师答疑,是非常好的3DMAX自学教程哦3DMax用多边形建模制作单人沙发的方法 首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形转换;3dmax制作沙发的教程1首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置2将效果图载入到PS中进行一个解析3在效果器中添加一个曲线效果4在标准基本体中新建一个长方体,调整他的大小5将调整好。
是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程3dmax用切角长方体制作沙发的方法 首先我们单击创建,选择几何体;3dmax材质参数大全1亮光木材 漫射贴图 反射35灰 高光08,亚光木材 漫射贴图 反射35灰 高光08 光泽模糊085 2镜面不锈钢漫射黑色 反射255灰,亚面不锈钢漫射黑色 反射200。
但是有一些模式比较适合使用网格建模先打开3dmax,单击创建,选择长方体并在图中创建一个长方体单击修改,设置长度为600mm,宽度为650mm,高度为60mm此时单击修改,添加一个编辑网格修改器当然也可以单击右键,选择转换。
3dmax沙发贴图素材
3DMax用多边形建模制作多人沙发的方法 首先看一下本案例最终渲染的效果这个多人沙发由两部分组成,我们只需要做其中一部分,剩下的复制出来就可以了首先打开3dmax,单击创建,选择扩展基本体下面的切角长方体,在顶视图中。
1首先使用3Dmax打开材质编辑器,选择空白材质球,命名为沙发或绒布,并为漫反射添加一个位图贴图2接着勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小框,为其添加一个遮罩贴图3再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减。
3dmax沙发制作步骤如下步骤一3dmax如何制作沙发模型打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm步骤二在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手。
1首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图2在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图3再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。
3dmax沙发制作流程
3dmax制作简约单人沙发的方法 单击创建,对象切换为扩展基本体,选择切角长方体在场景中的顶视图进行创建单击修改,长度设置为800mm,宽度设置为1740mm,高度设置为150mm,圆角设置为5mm,圆角分段设置为20将视口下方的坐标。
本期我们就来使用3damx来教一教大家怎么进行家具建模,感兴趣的小伙伴就可以往下看~在上还有更多的3damx课程学习,想要掌握3damx建模的小伙伴千万不能够错过~3dmax家具建模操作教程1运行3dsmax2011,打开素材“沙发源文件。
接下来我们需要制作出沙发的靠背同样的方法,再次创建出两个切角长方体,放置到后面,然后单击修改,设置它的长度为300mm,宽度为250mm,高度为60mm,圆角为10mm,圆角分段为5然后开始制作坐垫部分,在这里同样适用两个切。
3DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的教程 首先打开场景文件,打开以后场景中创建了一个室内的场景,并且有一个沙发,在这里我们要模拟出沙发的皮革以及底部的木纹材质在制作之前我们可以单击选择一下沙发,我们看到为了方便。