包含blender中文版制作六边形的词条
首先打开blender工具然后我们创建圆形模型接着我们选择模型然后进入编辑模式这时我们选择全部或者部分要弯曲的模型顶点部分然后我们用鼠标左键点击一个位置,让游标作为不规则弯曲的参考点接着我们shift+w,然后拖动鼠标。
蜂窝式网格的步骤1首先打开blender软件,我们新建一个圆柱体2把AddCylinder里的Vertices的值设置为6,就会得到一个六棱柱3紧接着,我们在编辑模式里,把多余的六棱柱面去掉,只留下底部的正六边形4然后按住。
Blender快速制作蜂窝网格的方法打开blender,创建一个圆柱体把Vertices设置为“6”得到一个六棱柱在编辑模式,把六棱柱的面与多余的边去掉,只留下底部的一个六边形然后回到物体模式“shift+ctrl+alt+c”选择“Geometry。
今天小编很乐意与大家分享在Blender制作模型动画的技巧,感兴趣的可以来了解了解哦我们需要先打开blender创建一个立方体然后我们在默认底部的“时间线”窗口选择第1帧接着在3d视图窗口中按“i”键,选择“位置+旋转+缩放。
网格建模通常是一些基础的网格开始,之后,您可以借此创建出 3D视图主要有三种用于创建,编辑和操作网格模型的模式,三种模式都有各种各样的工具,有些工具是独立与当前模式独有,有些工具可以在多个模式下找到 用于建模的模式。
11在软件界面右键鼠标点击网格圆环进行创建,点模式下在顶部的衰减工具栏中修改模式,然后使用移动命令调整一下模型的形状,具体如图示12选择制作好的模型,在效果器中添加阵列然后设置数量。
1当我们初步安装完成Blender软件后,在工具栏中点击设置面板然后选择Translation将语言设置为中文2创建一个摄像机,在变换面板中将焦距的数值调整为50mm,具体如图示3当我们制作完成场景后。
你可以到网站上看看,如果有中文版软件,直接下载中文版即可,我现在使用的软件就是有中英繁等三个版本,根据自己的需求选择合适的版本下载即可,如图所示。