3dmax沙发贴图素材(3dmax沙发制作步骤教学)
1首先使用3Dmax打开材质编辑器,选择空白材质球,命名为沙发或绒布,并为漫反射添加一个位图贴图2接着勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小框,为其添加一个遮罩贴图3再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减;3dmax中的绒布材质制作步骤如下选择vray材质,在漫反射贴图中贴上衰减贴图在黑色色块上贴上位图提前准备好的沙发布料贴图,调节白色色块是它形成衰减过程观察材质球,也可以调节下面的曲线来达到自己想要的绒毛效果;3dmax沙发制作步骤如下步骤一3dmax如何制作沙发模型打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm步骤二在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手。
3DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的教程 首先打开场景文件,打开以后场景中创建了一个室内的场景,并且有一个沙发,在这里我们要模拟出沙发的皮革以及底部的木纹材质在制作之前我们可以单击选择一下沙发,我们看到为了方便,暂;为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程3DMax用螺旋线制作现代沙发模型的方法 单击创建;1选中要贴图的模型,打开材质编辑器2将不同材质拖拽到相应模型上,调整视口角度3在透视图中渲染模型;3dmax制作沙发的教程1首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置2将效果图载入到PS中进行一个解析3在效果器中添加一个曲线效果4在标准基本体中新建一个长方体,调整他的大小5将调整好;使用凹凸贴图可以做到漫反射加皮质贴图,凹凸贴图通道添加黑白凹凸贴图或者调整沙发模型上的点,添加涡轮平滑修改器;1打开3DMax,画个简单的长方形2打开材质球,选择VR材质,双面材质3选择前后两面的通道,改为VR普通材质4接着在漫反射这里增加位图,选择自己要贴上去的素材5把反射颜色改为白色,调解下高光背面也是一;3dmax制作简约单人沙发的方法 单击创建,对象切换为扩展基本体,选择切角长方体在场景中的顶视图进行创建单击修改,长度设置为800mm,宽度设置为1740mm,高度设置为150mm,圆角设置为5mm,圆角分段设置为20将视口下方的坐标;是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程3dmax用切角长方体制作沙发的方法 首先我们单击创建,选择几何体;1打开3Dmax2012软件,点击创建几何体长方体2在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数3选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数点击材质。
在第一个颜色通道后面,添加一张蓝色的布料的纹理贴图,并且设置衰减类型设置为菲涅尔方式,单击转到父对象,最后勾选凹凸,强度设置为30,在它凹凸后面添加一张贴图,这样贴图的部分和材质的部分就制作完成了,接着将该材质赋;1首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图2在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图3再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图;1创建圆角矩形 2打开材质编辑器,调整明暗器基本参数为Oren_NayarBlinn 3选择一张漫反射贴图 4调整高光级别和光泽度,将材质赋予模型 5在透视图中按Shift+Q渲染。