游戏直播界面模板(游戏直播页面制作)
Quonnect-未来AloT场景下的多场景有形交互产品设计
Quonnect是一款基于未来AloT多场景交互背景设计的模块化智能可穿戴产品。通过Quonnect的摄像头图像捕捉和投影界面,用户可以借由手边任意具有足够几何特征的物体进行有形交互,利用人工智能的图像识别算法作为数据接口,配合投影UI界面实现对环境内的智能设备实现隔空操作。这样的交与逻辑允许用户将环境内的一切物品转化为与信息世界沟通的媒个,将计算机界面更好地与我们的生活结合。同时,模块化和可穿戴的设计特征也让Quonnect能适应多种不同的未来智能场景,为将要来到的AlOT多场景设备互动控制提供了无屏幕的交互解决方案。
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地铁隧道日常监护与应急救援产品系统设计
轨迹响应者是应用于地铁隧道内的救援与日常监测的产品。当地铁隧道内发生水灾、火灾及爆炸导致列车停止运行时,运用独立的轨道系统,快速准确地来到事故发生地,采用灯光指引、物资携带、健康监测等方式保障每个人的安全,在不同灾害来临时,配合不同预案,带领被困人员走出困境,同时,在日常中监控隧道内的状态,为维修人员提供维修数据,并可以携带其沉重工具至指定位置,增加维修效率。
虚空终端
VOID TERMINAL( 虚空终端) 是一款概念性的增强现实设备,它是针对现有增强现实 设备对人体负担较重、与现有产品交互较为割裂,以及在现实生活中缺乏普遍交互的对象这 三方面的问题,所设计的一款将计算模块与图像呈现区分开的,以手势为主要交互方式,通 过识别并模拟电信号对电器设备进行控制的增强现实终端设备。通过将计算模块与图像呈现 分离,进行终端搭配眼镜的系统性设计,减轻眼镜的重量以达到降低人体负担的目的;通过终端模拟电信号的方式控制家用电器,将更多设备涵盖入增强现实系统中,通过手势交互街 接传统电器与增强现实,以弥台 AR 设备与传统电器的割裂感。
结合生成实验音乐的电动滑板设计
Kipoo是一款与实验性音乐交互的电动滑板设计,尝试在滑板运动与实验音乐的生成之间构建联系。在滑行时会有旋律随着滑行、扭转、倾斜、抓板、翻板等动作自然地流出。此外体感驱动,便携支架,快换电池等设计也在尝试提升电动滑板的功能和便捷性,探索一种符合滑板运动自由轻松态度的设计。
基于正向情绪引导的腕指部运动伤害自护理智能康复系统
越来越多人积极运动,腕指部意外伤害屡见不鲜。在我国,发生运动伤害后积极进行运动康复、正向引导伤后情绪的理念尚未普及。通过可穿戴硬件和游戏化交互,可将运动康复和心理干预推广为大众资源和意识,最大程度削弱生心理后遗症,积极推动全民健康风潮。
Grassin
该设计是一款应用可持续产品设计理念和服务系统设计概念的智能草坪养护机器人设计。在全球户外动力设备智能化趋势的背景下,该设计旨在关注国内私人及公共草坪维护情境,为草坪拥有者和业余爱好者的草坪维护提供更佳的交互触点与使用体验。
自然交互背景下的视频剪辑产品设计
本产品是为中高阶PC端剪辑软件用户设计的、由左侧扶手硬件、连接件和右手硬件组合而成的一套视频剪撞产品。产品可放置在桌面或固定在座椅扶手上使用,并通过Leap Motion实现自然交互功能,可同时承载50个以上剪辑操作,且用户能够根据需求自定义控件映射。
聚合现实
普适计算场爱下,人们如何更方便经松地与空间界面和智能设备交与2 万物与联时代下,万物何作为交与媒介参与进人们的生活中2本课额到入7"Fusion Realty 聚合现实概念,通过"Fusion Realty 0 提作系统和"Fusion Band"可穿载手环构建了夫来XR智能交与的范式: 前者作为核心操作系统,负责管理和调虚XR界面的展示,实现与多模态大规模语言模型的交互,以及与硬件设备的连接,后者作为便捷的入设备,解决了传统手柄的笨重和徒手操作的低精度问题,使用户能够更自然地与XR环境中的万物进行交互.
引力
长期的音乐训练可以使老年人的身心"年轻化,并减暖认知意老的速度,这是一款基于音乐运动联合疗法,以拉力抗阻训练为运动方式的老年人趣味镜炼产品设计,其定位于未来老年健身新场景,旨在重构老年人日常生活中的身心健康状态,达到积极老龄化的目标。
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