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今天创意云带来的分享干货是VRay GPU渲染器设置操作教程,包教包会,快来一起看看吧~
VRay GPU渲染特点
优势:渲染速度快。相较于传统CPU渲染,GPU渲染具有极大速度优势。渲染同样一张图,CPU可能需要渲染几个小时,而GPU只需几分钟。
劣势:材质细节渲染可能不到位,存在部分材质兼容性问题。
相关操作设置:
打开渲染面板设置,默认键按F10调成渲染器面板,切换到VRay GPU渲染器。
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设置渲染时间限制,默认是0,无限制,和cr设置一样,到点停止。
设置降噪限制,参数越低渲染越慢,反之亦然。
设置采样值,参数越高效果越好渲染越慢。
设置渲染模式sampler,vr渲染分块渲染和渐进渲染。
渲染设置这里分为2种:暴力运算和灯光缓存。
暴力运算计算场景里灯光反射次数,在GI depth 里设置反射次数。这种模式场景有较多反射情况,如很多玻璃,渲染速度较慢,一般作室外场景用。
另一种模式是灯光缓存,和传统的灯光缓存设置一样,一般作室内场景用。
灯光缓存设置细分,参数越高效果越好,渲染速度越慢。
如果是渲染动画设置动画模式,在渲染模式里切成animation。
VFB参数设置面板,可以勾上监控显卡。
渲染面板上的交互式渲染调场景看材质比较实用。
注意在显卡设置时,此处设置节点上目前只支持cuda模式。
降噪模式下可用显卡进行降噪。
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以上就是VRay GPU渲染器设置操作教程的全部内容啦,各位设计师,还不快速速收进收藏夹!
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