易语言dll反编译器(易语言编写dll)
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易语言做的游戏辅助都是通过什么跟游戏联系上的
1、易语言做的游戏辅助都是通过反编译工具、内存搜索工具等跟游戏联系上的。
易语言通常做的辅助。“内存辅助”,就是通过一些反编译工具、内存搜索工具等,找到游戏的基址和偏移(指针),然后基址+偏移可以得到一个地址,那么这个地址中就有想要的游戏相关数据,比如血、蓝、金钱等等。那么找到这些可用的数据后要做成辅助的话,就相当于把在找基址、偏移的时候使用的那些内存搜索工具之类的方法全部集合在一起。
首先使用内存搜索工具找游戏基址、偏移,第一步就是要找到游戏的客户端进程名。比如:QQ飞车是GameApp.exe,那后面的GameApp.exe就是QQ飞车客户端的进程名。找到后就要获取进程,然后就可以进行下一步操作了,比如写内存、读内存等等。如果是像这种有客户端的网游或者单机游戏。那么通常都是内存挂,也就是通过游戏进程和它联系上的。其实不只是易语言,你用其他编程语言,方法都是一样的。
2、易语言
易语言是一门以中文作为程序代码的编程语言,创始人是吴涛,其最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日,隶属于大连大有吴涛易语言软件开发有限公司。早期版本的名字为E语言,创造易语言的初衷是为了进行用中文来编写程序的实践。易语言采用全汉语编程,简单易用,用户可在两个月甚至更短的时间内学到精通程度。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。
3、易语言支持库
易语言支持库类似于普通的程序的 DLL文件。这个支持库是易语言专用的,别的程序 调用不了的,扩展名有fnr、fne、npk三种。
fnr、fne都是制作好的 DLL文件,例如系统核心支持库、应用接口支持库。该类支持库一般由用户使用 C++或 Delphi制作,具体可以看易语言支持库开发手册。npk属于易语言COM包装支持库,该支持库是引用COM包装库生成的,例如 WebBrowser、Windows 媒体播放器。该扩展名格式支持库可用记事本、 写字板打开。该支持库可以由用户制作,制作方法:在易语言上点击工具--“类型库或 OCX组件→支持库”命令。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……
易语言模块有什么办法防止被反编译吗
易语言论坛中的方法:防止模块被反编译的有效方法:
请在模块中建立一个或多个窗口,将其"可视"属性设置为假,窗口上放一些随机类型的组件(尽量不要用常用组件),重要数据分散放在这些组件的属性里面,模块中的代码动态载入这些窗口,从这些组件属性中读入相关数据使用.
原理: 由于易语言有相当多类型的组件,而每个组件的属性数据保存格式都不一样,模块反编译想把每种组件中的属性数据反编译出来具有相当的难度,所以数据放在组件属性里面是安全的.
个人方法:你可以把模块转化成动态链接库DLL,这样就不容易反编译了
怎样把DLL反编译成易语言源码
你好这个是不可以的哦!没有办法把dll反编译成源码的 。只能反汇编
易语言反编译程序
不行。
若要破解易语言写的程序,你可以用monkeycz写的E-Code Explorer进行反编译,再结合OD,但也不会转换成.e的源码。它只是在分析和解密易程序,都是汇编语言,所以楼主的要求,没什么可能实现了。呵。
反编译工具能不能修改dll文件
百度搜索下载Reflector绿色版,解压,可找到文件Reflector,
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双击Reflector,即可运行Reflector,可看到如下界面;左上角工作栏,File-Open Assembly;打开你所需要打开的dll文件
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在软件左边工作区域我们就可以看到你所打开的dll文件,点击展开,在所选择的.dll文件下面可以看到dll中所有的编写的类,
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点击类名我们就可以看到里面编写的内容了
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