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好玩游戏代码大全可复制(现成的游戏代码)

网站源码2年前 (2023-02-17)538

今天给各位分享好玩游戏代码大全可复制的知识,其中也会对现成的游戏代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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手机点开直接能玩的小游戏代码

您好,亲。这个有1. ant 蚂蚁2. bagels 百吉饼另外贪吃蛇,吃豆子都是可以的,直接代码就可以玩,很高兴回答你的问题,记得采纳哦,谢谢。

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求生之路 游戏秘籍 代码大全

1、god 1 无敌

2、noclip 穿墙(朝上可以飞天)

3、sv_infinite_ammo 1 无限弹药

4、give pistol 手枪

5、give pumpshotgun 霰弹枪

6、give autoshotgun 连散

7、give rifle M4/M16

8、give smg 乌兹

9、give hunting_rifle 狙击

10、give pipe_bomb 土制炸弹

11、give molotov 燃烧瓶

12、give oxygentank 氧气瓶

13、give propanetank 煤气罐

14、give gascan 油桶

15、give pain_pills 药瓶

16、give first_aid_kit 急救包

17、give health 满血100

18、give ammo 弹药

19、z_spawn hunter(创造Hunter)

20、z_spawn smoker(创造smoker)

21、z_spawn boomer (创造boomer)

22、z_spawn tank (创造tank)

23、z_spawn witch(创造witch)

24、ent_fire !self setteam 1 变目击者

25、ent_fire !self setteam 2 变幸存者

26、ent_fire !self setteam 3 被感染

扩展资料

游戏模式:

在游戏中除了剧情模式需要解锁外,其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情,每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧情。

游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。

gta5代码大全是什么

gta5无敌代码是“IFWEREARCHMAN”,游戏中其余代码如下:

1、武器类

THUGSTOOLS——暴徒武器

PROFESSIONALTOOLS——专业武器

NUTTERTOOLS——高级武器

2、血量类

PRECIOUSPROTECTION——防弹衣全满

ASPIRINE——生命值全满

3、天气类

APLEASANTDAY——晴天

ALOVELYDAY——好天气

ABITDRIEG——阴天

CATSANDDOGS——雨天

CANTSEEATHING——雾天

4、交通及行人类

BIGBANG——附近的交通工具全部爆炸

NOBODYLIKESME——所有人都会攻击你

COMEFLYWITHME ——车开到一定程度会飘起来

SEAWAYS——除了摩托以外,车可以在水上开

AIRSHIP——快艇会飘起来

5、车辆类

AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成紫色

AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成黑色

PANZER——得到坦克

THELASTRIDE——得到棺材车

RUBBISHCAR——得到垃圾车

GETTHEREFAST——得到大力马车

6、人物皮肤类

IDONTHAVETHEMONEYSONNY——MAFIOSI皮肤

FOXYLITTLETHING ——MAFIOSI女儿的皮肤

LOOKLIKELANCE —— LANCE皮肤

MYSONISALAWYER ——律师皮肤

7、游戏运行类

ONSPEED——游戏速度加快

BOOOOOORING——游戏速度变慢

LIFEISPASSINGMEBY——加速时间流动

小天才有啥代码玩游戏

小天才手表的游戏隐藏代码是“*#553”。

具体进入隐藏游戏的方法:输入你的手机号,会出现一个扫描,根据扫描,手表会把它的代码发送到你的手机上。在绑定号长按,可以输入游戏代码:“*#553”,即可进入隐藏的游戏,玩10万可以赢积分。

小天才能玩的游戏有超级马里奥64、塞尔达传说:时之笛、怪物猎人携带版2G等。此外,小天才配备了1.3英寸高清玻璃彩屏,拥有出色视觉体验的同时,也能呵护孩子的眼睛。配合高清视频通话、超长待机、AI精准定位、4G双向通话、IPX8级智能防水、实时微聊等功能。

小天才特殊代码大全

1、*#07132#*:手表网络设置。【著名的打开飞行模式代码】。

2、*#07789#*:手表电源设置。【著名的充电时允许使用手表、取消手表高温禁用(即休息时间)】。

3、*#06#:手表IMEI和MEID号查看。

4、*#941056#*:手表零售演示模式。

5、*#078970#*:手表声音高级设置、允许充电时接听视频通话。

6、*#666#*:手表开发厂商查看。

7、*#071234#*:切换手表语言。

c语言小游戏代码

最基础的贪吃蛇的代码

#includestdio.h

#includewindows.h//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。

#includeconio.h //用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台)

#includestdlib.h

#includetime.h //日期和时间头文件

#define LEN 30

#define WID 25

int Snake[LEN][WID] = {0}; //数组的元素代表蛇的各个部位

char Sna_Hea_Dir = 'a';//记录蛇头的移动方向

int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置

int Snake_Len = 3;//记录蛇的长度

clock_t Now_Time;//记录当前时间,以便自动移动

int Wait_Time ;//记录自动移动的时间间隔

int Eat_Apple = 1;//吃到苹果表示为1

int Level ;

int All_Score = -1;

int Apple_Num = -1;

HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取标准输出的句柄 windows.h

//句柄 :标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例 方便操控,

void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置

{

COORD pos = {x,y}; //定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS

SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); //定位光标位置的函数windows.h

}

void Hide_Cursor()//隐藏光标 固定函数

{

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};

SetConsoleCursorInfo(hConsole, cursor_info);

}

void SetColor(int color)//设置颜色

{

SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);

//是API设置字体颜色和背景色的函数 格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);

}

void Print_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾

{

int iy, ix, color;

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)

{

if(Snake[ix][iy] == 1)//蛇头

{

SetColor(0xf); //oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数

gotoxy(ix*2, iy);

printf("※");

}

if(Snake[ix][iy] == 2)//蛇的脖子

{

color = rand()%15 + 1; //rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。

//头文件:stdlib.h

if(color == 14)

color -= rand() % 13 + 1; //变色

SetColor(color);

gotoxy(ix*2, iy);

printf("■");

}

if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)

{

gotoxy(ix*2, iy);

SetColor(0xe);

printf("≈");

}

}

}

void Clear_Snake()//擦除贪吃蛇

{

int iy, ix;

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)

{

gotoxy(ix*2, iy);

if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)

printf(" ");

}

}

void Rand_Apple()//随机产生苹果

{

int ix, iy;

do

{

ix = rand() % LEN;

iy = rand() % WID;

}while(Snake[ix][iy]);

Snake[ix][iy] = -1;

gotoxy(ix*2, iy);

printf("⊙");

Eat_Apple = 0;

}

void Game_Over()//蛇死掉了

{

gotoxy(30, 10);

printf("Game Over");

Sleep(3000);

system("pause nul");

exit(0);

}

void Move_Snake()//让蛇动起来

{

int ix, iy;

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)//先标记蛇头

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

if(Snake[ix][iy] == 1)

{

switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头

{

case 'w':

if(iy == 0)

Game_Over();

else

Sna_Hea_Y = iy - 1;

Sna_Hea_X = ix;

break;

case 's':

if(iy == (WID -1))

Game_Over();

else

Sna_Hea_Y = iy + 1;

Sna_Hea_X = ix;

break;

case 'a':

if(ix == 0)

Game_Over();

else

Sna_Hea_X = ix - 1;

Sna_Hea_Y = iy;

break;

case 'd':

if(ix == (LEN - 1))

Game_Over();

else

Sna_Hea_X = ix + 1;

Sna_Hea_Y = iy;

break;

default:

break;

}

}

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)

Game_Over();

if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] 0)//吃到苹果

{

++Snake_Len;

Eat_Apple = 1;

}

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)//处理蛇尾

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

{

if(Snake[ix][iy] 0)

{

if(Snake[ix][iy] != Snake_Len)

Snake[ix][iy] += 1;

else

Snake[ix][iy] = 0;

}

}

Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] = 1;//处理蛇头

}

void Get_Input()//控制蛇的移动方向

{

if(kbhit())

{

switch(getch())

{

case 87:

Sna_Hea_Dir = 'w';

break;

case 83:

Sna_Hea_Dir = 's';

break;

case 65:

Sna_Hea_Dir = 'a';

break;

case 68:

Sna_Hea_Dir = 'd';

break;

default:

break;

}

}

if(clock() - Now_Time = Wait_Time)//蛇到时间自动行走

{

Clear_Snake();

Move_Snake();

Print_Snake();

Now_Time = clock();

}

}

void Init()//初始化

{

system("title 贪吃毛毛蛇");

system("mode con: cols=80 lines=25");

Hide_Cursor();

gotoxy(61, 4);

printf("You Score:");

gotoxy(61, 6);

printf("You Level:");

gotoxy(61, 8);

printf("The Lenght:");

gotoxy(61, 10);

printf("The Speed:");

gotoxy(61, 12);

printf("Apple Num:");

int i;

for(i = 0; i Snake_Len; ++i)//生成蛇

Snake[10+i][15] = i+1;

int iy, ix;//打印蛇

for(iy = 0; iy WID; ++iy)

for(ix = 0; ix LEN; ++ix)

{

if(Snake[ix][iy])

{

SetColor(Snake[ix][iy]);

gotoxy(ix*2, iy);

printf("■");

}

}

}

void Pri_News()//打印信息

{

SetColor(0xe);

gotoxy(73,4);

All_Score += Level;

printf("%3d", All_Score);

gotoxy(73, 6);

printf("%3d", Level);

gotoxy(73, 8);

printf("%3d",Snake_Len);

gotoxy(73, 10);

printf("0.%3ds", Wait_Time/10);

gotoxy(73, 12);

printf("%d", Apple_Num);

}

void Lev_Sys()//等级系统

{

if(((Apple_Num-1) / 10) == Level)

{

++Level;

if(Wait_Time 50)

Wait_Time -= 50;

else

if(Wait_Time 10)

Wait_Time -= 10;

else

Wait_Time -= 1;

}

}

int main(void)

{

Init();

srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子

Now_Time = clock();

int speed1=1000,speed2,a;

printf("\n");

printf("请输入你想要的速度\n");

scanf("%d",speed2);

Level=1;

Wait_Time=speed1-speed2;

printf("请输入你想要的苹果数\n");

scanf("%d",a);

while(a--)

Rand_Apple();

while(1)

{

if(Eat_Apple)

{

++Apple_Num;

Rand_Apple();

Lev_Sys();

Pri_News();

}

Get_Input();

Sleep(10);

}

return 0;

}

哪些游戏代码能在钉钉里玩可复制

飞翔的小鸟。飞翔的小鸟游戏代码能在钉钉里玩可复制,飞翔的小鸟儿是一款敏捷小游戏,大小为1110K。游戏介绍 飞翔的小鸟儿不停往上飞起,旋转的缺口圆圈是小鸟最大的一项挑战。

关于好玩游戏代码大全可复制和现成的游戏代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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