3dmax怎么吊顶建模(3dmax怎么做吊顶造型)
本篇文章给大家谈谈3dmax怎么吊顶建模,以及3dmax怎么做吊顶造型对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
3dMAX 吊顶的做法
步骤如下:
1、现在3Dmax建立平面,如图。
2、再用边选择,切角,如图中步骤。
3、再Ctrl+I反选,挤出,再选择最后图中3根红线,挤出。效果就出来了。
4、选择中间的点,在透视图中向上拉,为了是平滑它的面。
5、选择边删掉,留下一个完整的造型做复制处理。看下图的效果。
6、再阵列处理,看图片中的顺序。
7、接着附加。如图中步骤。
8、居中对象,如图
9、在效果图中的格栅是倾斜45度的,所以要旋转。如图中步骤。
10、再画一个矩形,挤出,Alt+A对齐。如图
扩展资料
踢脚线画法:
(1)按快捷键G--切换到网格视图。
(3)用“创建”—“几何体”—“长方体”命令创建一个面积5000mm*5000mm,高度为2700mm的房间。
(4)在房间内设置一个镜头为22,摄像机以及目标点高度为1400的摄像机;
(5)摄像机角度如图;
(6)在顶视图用“创建”—“图形”—“线”命令沿墙体创建一条线;
(7)进入修改面板,用线命令中的样条线命令中的轮廓命令,进行扩边,数值为10mm。
(8)接着加上一个挤出命令,挤出120mm;
(9)进入侧视图,将踢脚线与地面对齐;
(10)调整漫反射参数;
(11)附加一个UVW命令,并调整参数。
参考资料来源:百度百科:吊顶
3dmax过道吊顶怎么么做
3dmax过道吊顶具体建模方法需要根据吊顶实际造型而定,万能的方法就是把3dmax基础学习好,类似吊顶这种比较简单的模型,创建起来并不难。下面给出如图所示吊顶的建模方法:
用样条线画出三个矩形:
再用样条线画出石膏线轮廓:
应用“扫描”修改器:
编辑多边形,填充中间的三个孔,拓扑周围的面,完成。
怎么用3DMAX做出一个常见的欧式吊顶
1.创建吊顶样条线和剖面样条线。
2.添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面。
3.在吊顶上方创建天花板模型。
4.在透视图中按Shift+Q渲染。
注意事项:
3D常用快捷键大全:
A、角度捕捉。
B、底视图。
C、相机视图。
D、手动更新视图。
E、选择并旋转。
F、前视图。
G、视图网格开关。
H、按名称选择。
I、扩展视图。
J、显示选择框。
K、手动添加关键帧。
L、左视图。
3dmax吊顶建模步骤
3dMax建模图纸的过程中,需要掌握吊顶模型的建模,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开一个需要制作天花吊顶的模型文件。切换到顶视图(按T),点击【图形】-【线】并去除【开始新图形】前面的勾后,勾画出平面轮廓。完成后,点击【矩形】绘制出图示三个矩形;
2、选中画好的图形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:100。切换到前视图(按F)后,将挤出模型移动到图示位置;
3、切换回顶视图,继续勾画出另一个平面轮廓后,点击【挤出】,挤出数量设置为:100。完成后,切换到前视图,调整好挤出模型的位置;
4、点击【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形后,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】。点击【样条线】图标,对图示矩形样条线进行轮廓处理;
5、将轮廓图案挤出200后,切换前视图并调整好模型间的位置。同样的方法,完成另外两个方框模型的制作;
6、点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色材质球并将其附加给制作好的模型,这样我们的吊顶模型就制作完成了。
以上就是3dMax吊顶建模技巧 ,希望大家喜欢。
3dmax3字形圆角吊顶怎么做
用放样命令做。
在3dmax里面首先选择放样命令,点击选择路径,选择窗口中的圆形。选择窗口中的圆形,然后就制作出了弧形吊顶。
3dmax怎么吊顶建模的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3dmax怎么做吊顶造型、3dmax怎么吊顶建模的信息别忘了在本站进行查找喔。