3d模型素材库软件(3d模型免费素材stl)
显卡要求:D5渲染器的实时光追技术是建立在Windows系统的DX12的DXR之上的,目前支持DXR的显卡可以参考 NVIDIA 官网 、 AMD 官网及 Intel 官网
操作系统:Windows 10 v1809 及以上
D5 渲染器是基于GPU计算的渲染器,光线追踪技术要求GPU和系统具备相应的光追模块,所以显卡和操作系统直接决定了能否运行D5; 显卡配置则直接影响实时的效果和体验,以及最终输出的时间(但不影响输出结果);显存大小决定对于复杂场景的承载力。
*注:复杂场景构成因素:场景面数、灯源数量、高清分辨率贴图、高精度植被,等。
便于更直观地了解D5渲染器在不同型号显卡上的表现,官方提供以下测试数据供参考:
使用版本
D5渲染器2.0
测试维度
实时操作流畅度 - 帧数
渲染耗时 - 不同分辨率图/视频
场景承载力 - 显存占用
测试场景
室内客厅
场景大小:814MB
skp模型:1个(SKP模型)
面数:100万面
光源:6个
贴图:31种
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都市街景
场景大小:2.36GB
模型:74个(SKP模型1个,D5素材库模型73个,36种)
面数:1096万面
光源:12个
贴图:276种,约240M
测试结果
以上数据基于D5 Lab标准机型使用D5 2.1版本测试,根据实际配置条件和硬件使用状态,数据将出现小范围左右浮动
重要提示:
D5 Render是国人基于UE4引擎开发的一款实时渲染器,使用起来比Enscape更简单更直观,效果非常出色,全场景实时漫游与虚拟现实加持,让你的客户以身临其境的体验去理解方案中所有设计亮点,能够实时做出修改,有需要的用户不要错过了。
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