JAVA课程设计源码(javaweb课程设计)
今天给各位分享JAVA课程设计源码的知识,其中也会对javaweb课程设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、JAVA课程设计计算器的源代码
- 2、求Java课程设计—小游戏(含源代码)
- 3、JAVA课程设计--简易计算器. 求源代码.
- 4、java课程设计题目及代码是什么?
- 5、java课程设计源代码(急!!!!)
JAVA课程设计计算器的源代码
比较完整的Java计算器
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class calculator extends JFrame implements ActionListener
{//这里我把JFrame写成Frame,这个错误找了好久
JFrame frame;
private JButton jia=new JButton("+");
private JButton jian=new JButton("-");
private JButton cheng=new JButton("*");
private JButton chu=new JButton("/");
private JButton qiuyi=new JButton("%");
private JButton deng=new JButton("=");
private JButton fu=new JButton("+/-");
private JButton dian=new JButton(".");
private JButton kai=new JButton("sqrt");
private JButton diao=new JButton("1/x");
private JButton aa=new JButton("A");
private JButton bb=new JButton("B");
private JButton cc=new JButton("C");
private JButton dd=new JButton("D");
private JButton ee=new JButton("E");
private JButton ff=new JButton("F");
private TextField k1=new TextField();
private objConversion convert = new objConversion();
JMenuItem copy,paste,s,t,help,about,me;
JRadioButton sixteen,ten,eight,two;
JButton backspace,ce,c,num0,num1,num2,num3,num4,num5,num6,num7,num8,num9;
Container cp;
JTextField text;
String copycontent="";
boolean clickable=true,clear=true;
int all=0;
double qian;
String fuhao;
int jin=10,first=1;
public calculator()
{
setTitle("计算器-杨彩制作");
setSize(400,300);
setLocation(250,200);
text=new JTextField(25);
// text.setEnabled(false);
text.setText("0.");
text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//从右到左
JPanel cp1=new JPanel();
JPanel cp2=new JPanel();
JPanel cp3=new JPanel();
cp=getContentPane();
cp.add(cp1,"North");
cp.add(cp2,"Center");
cp.add(cp3,"South");
cp1.setLayout(new GridLayout(1,6));
cp2.setLayout(new GridLayout(2,4));
cp3.setLayout(new GridLayout(6,6));
sixteen=new JRadioButton("十六进制");
sixteen.setVisible(false);
ten=new JRadioButton("十进制",true);
ten.setVisible(false);
eight=new JRadioButton("八进制");
eight.setVisible(false);
two=new JRadioButton("二进制");
two.setVisible(false);
sixteen.addActionListener(this);
ten.addActionListener(this);
eight.addActionListener(this);
two.addActionListener(this);
ButtonGroup btg=new ButtonGroup();
btg.add(sixteen);
btg.add(ten);
btg.add(eight);
btg.add(two);
JTextField t3=new JTextField(25);
cp1.add(text);
// text.setEnabled(false);
text.setEditable(false);
text.setBackground(new Color(255, 255, 255));
cp2.add(sixteen);
cp2.add(ten);
cp2.add(eight);
cp2.add(two);
backspace=new JButton("Backspace");
backspace.setForeground(new Color(255,0,0));
backspace.addActionListener(this);
ce=new JButton("CE");
ce.setForeground(new Color(255,0,0));
ce.addActionListener(this);
c=new JButton("C");
c.setForeground(new Color(255,0,0));
c.addActionListener(this);
k1.setVisible(false);
cp2.add(k1);
cp2.add(backspace);
cp2.add(ce);
cp2.add(c);
num0=new JButton("0");
num1=new JButton("1");
num2=new JButton("2");
num3=new JButton("3");
num4=new JButton("4");
num5=new JButton("5");
num6=new JButton("6");
num7=new JButton("7");
num8=new JButton("8");
num9=new JButton("9");
cp3.add(num7);
num7.addActionListener(this);
cp3.add(num8);
num8.addActionListener(this);
cp3.add(num9);
num9.addActionListener(this);
cp3.add(chu);
chu.setForeground(new Color(255,0,0));
chu.addActionListener(this);
cp3.add(kai);
kai.addActionListener(this);
cp3.add(num4);
num4.addActionListener(this);
cp3.add(num5);
num5.addActionListener(this);
cp3.add(num6);
num6.addActionListener(this);
cp3.add(cheng);
cheng.setForeground(new Color(255,0,0));
cheng.addActionListener(this);
cp3.add(qiuyi);
qiuyi.addActionListener(this);
cp3.add(num1);
num1.addActionListener(this);
cp3.add(num2);
num2.addActionListener(this);
cp3.add(num3);
num3.addActionListener(this);
cp3.add(jian);
jian.setForeground(new Color(255,0,0));
jian.addActionListener(this);
cp3.add(diao);
diao.addActionListener(this);
cp3.add(num0);
num0.addActionListener(this);
cp3.add(fu);
fu.addActionListener(this);
cp3.add(dian);
dian.addActionListener(this);
cp3.add(jia);
jia.setForeground(new Color(255,0,0));
jia.addActionListener(this);
cp3.add(deng);
deng.setForeground(new Color(255,0,0));
deng.addActionListener(this);
cp3.add(aa);
aa.addActionListener(this);
cp3.add(bb);
bb.addActionListener(this);
cp3.add(cc);
cc.addActionListener(this);
cp3.add(dd);
dd.addActionListener(this);
cp3.add(ee);
ee.addActionListener(this);
cp3.add(ff);
ff.addActionListener(this);
aa.setVisible(false);
bb.setVisible(false);
cc.setVisible(false);
dd.setVisible(false);
ee.setVisible(false);
ff.setVisible(false);
JMenuBar mainMenu = new JMenuBar();
setJMenuBar(mainMenu);
JMenu editMenu = new JMenu("编辑");
JMenu viewMenu = new JMenu("查看");
JMenu helpMenu = new JMenu("帮助");
mainMenu.add(editMenu);
mainMenu.add(viewMenu);
mainMenu.add(helpMenu);
copy = new JMenuItem(" 复制");
paste = new JMenuItem(" 粘贴");
KeyStroke copyks=KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C,Event.CTRL_MASK);
copy.setAccelerator(copyks);//设置退出菜单选项加上快捷键
KeyStroke pasteks=KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V,Event.CTRL_MASK);
paste.setAccelerator(pasteks);//设置退出菜单选项加上快捷键
editMenu.add(copy);
editMenu.add(paste);
copy.addActionListener(this);
paste.addActionListener(this);
t = new JMenuItem("●标准型");
s = new JMenuItem(" 科学型");
viewMenu.add(t);
viewMenu.add(s);
t.addActionListener(this);
s.addActionListener(this);
help = new JMenuItem(" 帮助主题");
about = new JMenuItem(" 关于计算器");
me = new JMenuItem(" 作者主页");
helpMenu.add(help);
helpMenu.add(about);
helpMenu.add(me);
help.addActionListener(this);
about.addActionListener(this);
me.addActionListener(this);
addWindowListener(new WindowDestroyer());//结束窗口
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{//响应动作代码
if(first==1)
text.setText("");
first=0;//第一次把文本框0.清空
Object temp = e.getSource();
if(temp==copy)
{
copycontent = text.getText();
}
if(temp==paste)
{
text.setText(text.getText()+copycontent);
}
if(temp==t)
{//标准
sixteen.setVisible(false);
ten.setVisible(false);
eight.setVisible(false);
two.setVisible(false);
t.setText("●标准型");
s.setText(" 科学型");
aa.setVisible(false);
bb.setVisible(false);
cc.setVisible(false);
dd.setVisible(false);
ee.setVisible(false);
ff.setVisible(false);
}
if(temp==s)
{//科学
sixteen.setVisible(true);
ten.setVisible(true);
eight.setVisible(true);
two.setVisible(true);
t.setText(" 标准型");
s.setText("●科学型");
aa.setVisible(true);
bb.setVisible(true);
cc.setVisible(true);
dd.setVisible(true);
ee.setVisible(true);
ff.setVisible(true);
aa.setEnabled(false);
bb.setEnabled(false);
cc.setEnabled(false);
dd.setEnabled(false);
ee.setEnabled(false);
ff.setEnabled(false);
}
if(temp==help)
{ //打开系统帮助文件 要查资料
try
{
String filePath = "C:/WINDOWS/Help/calc.chm";
Runtime.getRuntime().exec("cmd.exe /c "+filePath);
}
catch(Exception eeee)
{
System.out.println("打开系统的计算器出错");
}
}
if(temp==about)
{
JOptionPane.showMessageDialog(frame," Java计算器\n 杨彩 制作\n\n ","关于计算器",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); ;
}
if(temp==me)
{
try
{
Process p = Runtime.getRuntime().exec("explorer ");
}
catch(Exception eeee)
{
System.out.println("打开指定网页出错");
}
}
try
{
if(temp==sixteen)
{
String hex=text.getText();
int inthex=Integer.parseInt(hex,jin);//先把数变为10进制
text.setText(convert.decHex(inthex)) ;
jin=16;
aa.setEnabled(true);
bb.setEnabled(true);
cc.setEnabled(true);
dd.setEnabled(true);
ee.setEnabled(true);
ff.setEnabled(true);
num2.setEnabled(true);
num3.setEnabled(true);
num4.setEnabled(true);
num5.setEnabled(true);
num6.setEnabled(true);
num7.setEnabled(true);
num8.setEnabled(true);
num9.setEnabled(true);
}
if(temp==eight)
{
String oct =text.getText();
int intoct=Integer.parseInt(oct,jin);
text.setText(convert.decOct(intoct)) ;
jin=8;
aa.setEnabled(false);
bb.setEnabled(false);
cc.setEnabled(false);
dd.setEnabled(false);
ee.setEnabled(false);
ff.setEnabled(false);
num2.setEnabled(true);
num3.setEnabled(true);
num4.setEnabled(true);
num5.setEnabled(true);
num6.setEnabled(true);
num7.setEnabled(true);
num8.setEnabled(false);
num9.setEnabled(false);
}
if(temp==two)
{
String bin=text.getText();
int intbin=Integer.parseInt(bin,jin);
text.setText(convert.decBin(intbin));
jin=2;
aa.setEnabled(false);
bb.setEnabled(false);
cc.setEnabled(false);
dd.setEnabled(false);
ee.setEnabled(false);
ff.setEnabled(false);
num2.setEnabled(false);
num3.setEnabled(false);
num4.setEnabled(false);
num5.setEnabled(false);
num6.setEnabled(false);
num7.setEnabled(false);
num8.setEnabled(false);
num9.setEnabled(false);
}
if(temp==ten)
{
String dec=text.getText();
int intdec=Integer.parseInt(dec,jin);
// text.setText(convert.decDec(intdec)); //本句会把123变成321
text.setText(intdec+"");
jin=10;
aa.setEnabled(false);
bb.setEnabled(false);
cc.setEnabled(false);
dd.setEnabled(false);
ee.setEnabled(false);
ff.setEnabled(false);
num2.setEnabled(true);
num3.setEnabled(true);
num4.setEnabled(true);
num5.setEnabled(true);
num6.setEnabled(true);
num7.setEnabled(true);
num8.setEnabled(true);
num9.setEnabled(true);
}
}
catch(Exception ee)
{
System.out.println("转换出错,可能你没有输入任何字符");
text.setText("转换出错");
clear=false;
}
if(temp==backspace)
{//退格
String s = text.getText();
text.setText("");
for (int i = 0; i s.length() - 1; i++)
{
char a = s.charAt(i);
text.setText(text.getText() + a);
}
}
if (temp==ce)
{
text.setText("0.");
clear=true;
first=1;
}
if (temp==c)
{
text.setText("0."); ;
clear=true;
first=1;
}
if(temp==num0)
{
if(clear==false)//判断是否点击了符号位
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"0");
}
if(temp==num1)
{
if(clear==false)
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"1");
clear=true;//第二次不在清空(前二句)
}
if(temp==num2)
{
if(clear==false)
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"2");
clear=true;
}
if(temp==num3)
{
if(clear==false)
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"3");
clear=true;
}
if(temp==num4)
{
if(clear==false)
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"4");
clear=true;
}
if(temp==num5)
{
if(clear==false)
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"5");
clear=true;
}
if(temp==num6)
{
if(clear==false)
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"6");
clear=true;
}
if(temp==num7)
{
if(clear==false)
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"7");
clear=true;
}
if(temp==num8)
{
if(clear==false)
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"8");
clear=true;
}
if(temp==num9)
{
if(clear==false)
text.setText("");
text.setText(text.getText()+"9");
clear=true;
}
if(temp==aa)
{
text.setText(text.getText()+"A");
}
if(temp==bb)
{
text.setText(text.getText()+"B");
}
if(temp==cc)
{
text.setText(text.getText()+"C");
}
if(temp==dd)
{
text.setText(text.getText()+"D");
}
if(temp==ee)
{
text.setText(text.getText()+"E");
}
if(temp==ff)
{
text.setText(text.getText()+"F");
}
if(temp==dian)
{
clickable=true;
for (int i = 0; i text.getText().length(); i++)
if ('.' == text.getText().charAt(i))
{
clickable=false;
break;
} //第一层判断是否里面含有小数点;
if(clickable==true)//第二坛判断
text.setText(text.getText()+".");
}
try
{
if(temp==jia)
{//加法
qian=Double.parseDouble(text.getText());
fuhao="+";
clear=false;
}
if(temp==jian)
{
qian=Double.parseDouble(text.getText());
fuhao="-";
clear=false;
;
}
if(temp==cheng)
{
qian=Double.parseDouble(text.getText());
fuhao="*";
clear=false;
}
if(temp==chu)
{
qian=Double.parseDouble(text.getText());
fuhao="/";
clear=false;
}
if(temp==deng)
{
double ss=Double.parseDouble(text.getText());
text.setText("");
if(fuhao=="+")
text.setText(qian+ss+"");
if(fuhao=="-")
text.setText(qian-ss+"");
if(fuhao=="*")
text.setText(qian*ss+"");
if(fuhao=="/")
text.setText(qian/ss+"");
clear=false;//要清空前一次的数据
;
}
if(temp==kai)
{
String s = text.getText();
if (s.charAt(0) == '-')
{
text.setText("负数不能开根号");
}
else
text.setText(Double.toString(java.lang.Math.sqrt(Double.parseDouble(text.getText()))));
clear=false;
}
if(temp==diao)
{
if (text.getText().charAt(0) == '0'text.getText().length() == 1)
{
text.setText("除数不能为零");
}
else
{
boolean isDec = true;
int i, j, k;
String s = Double.toString(1 / Double.parseDouble(text.getText()));
for (i = 0; i s.length(); i++)
if (s.charAt(i) == '.')
break;
for (j = i + 1; j s.length(); j++)
if (s.charAt(j) != '0')
{
isDec = false;
break;
}
if (isDec == true)
{
String stemp = "";
for (k = 0; k i; k++)
stemp += s.charAt(k);
text.setText(stemp);
}
else
text.setText(s);
}
clear=false;
}
if(temp==qiuyi)
{
text.setText("0");
clear=false;
}
if (temp == fu)
{ //导师,此方法参考书中例子
boolean isNumber = true;
String s = text.getText();
for (int i = 0; i s.length(); i++)
if (! (s.charAt(i) = '0' s.charAt(i) = '9' || s.charAt(i) == '.' ||
s.charAt(i) == '-'))
{
isNumber = false;
break;
}
if (isNumber == true)
{
//如果当前字符串首字母有'-'号,代表现在是个负数,再按下时,则将首符号去掉
if (s.charAt(0) == '-')
{
text.setText("");
for (int i = 1; i s.length(); i++)
{
char a = s.charAt(i);
text.setText(text.getText() + a);
}
}
//如果当前字符串第一个字符不是符号,则添加一个符号在首字母处
else
text.setText('-' + s);
}
}
}
catch(Exception eee)
{
System.out.println("运算时,首先输入数字或字符");
text.setText("运算出错");
clear=false;
}
}
class WindowDestroyer extends WindowAdapter
{//退出窗口动作
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
class objConversion
{//导师,本进制类参考了CSMD类转换例子
public void objConversion ()
{
}
public String decDec (int decNum)
{//10
String strDecNum = Integer.toString(decNum);
for (int i = strDecNum.length(); i 3; i++)
{
strDecNum = "0" + strDecNum;
}
// return strDecNum;
return invert (strDecNum, 5);
}
public String decHex (int decNum)
{//10 to 16
String strHexNum = "";
int currentNum = 0;
while (decNum != 0)
{
if (decNum 15)
{
currentNum = decNum % 16;
decNum /= 16;
}
else
{
currentNum = decNum;
decNum = 0;
}
switch (currentNum)
{
case 15: strHexNum += "F";
break;
case 14: strHexNum += "E";
break;
case 13: strHexNum += "D";
break;
case 12: strHexNum += "C";
break;
case 11: strHexNum += "B";
break;
case 10: strHexNum += "A";
break;
default: strHexNum += Integer.toString(currentNum);
break;
}
}
return invert (strHexNum, 2);
}
public String decOct (int decNum)
{//10 to 8
String strOctNum = "";
while (decNum != 0)
{
if (decNum 7)
{
strOctNum += Integer.toString(decNum % 8);
decNum /= 8;
}
else
{
strOctNum += Integer.toString(decNum);
decNum = 0;
}
}
return invert (strOctNum, 3);
}
public String decBin (int decNum)
{//10 to 2
String strBinNum = "";
while (decNum != 0)
{
if (decNum 1)
{
strBinNum += Integer.toString(decNum % 2);
decNum /= 2;
}
else
{
strBinNum += Integer.toString(decNum);
decNum = 0;
}
}
return invert (strBinNum, 8);
}
private String invert (String strNum, int minLength) //转换长度
{
String answer = "";
int length = strNum.length();
if (length minLength)
{
for (int padding = (minLength - length); padding 0; padding--)
{
answer += "0";
}
}
for (int i = length; i 0; i--)
{
answer += strNum.charAt (i - 1);
}
return answer;
}
}
public static void main(String arg[])//产生窗口
{
calculator win = new calculator();
win.setVisible(true);
}
}
求Java课程设计—小游戏(含源代码)
Tank——坦克大战(简洁版)源代码-------(此文档是自己在韩顺平教程总结而来)
* 功能: 1.防止敌人的坦克重叠运动
* (决定把判断是否碰撞的函数写到EnemyTank类)
* 2.可以分关
* 2.1 (做一个开始的Panel,它是一个空的)
* 2.2 开始字体闪烁
* 3.可以在玩游戏的时候,暂停和继续
* 3.1当用户点击暂停时,子弹的速度和坦克速度设为0,并让坦克的方向
* 不要发生变化。
* 4.可以记录玩家的成绩
* 4.1用文件流的方式(小游戏)[大游戏是用的数据库cs,bs结构,三国]
* 4.2单写一个记录类,完成对玩家的记录
* 4.3先完成保存共击毁了多少辆敌人坦克的功能
* 4.4存盘退出游戏,可以记录当时的敌人的坦克坐标,并可以恢复
* 5.java如何操作声音文件
*/
JAVA课程设计--简易计算器. 求源代码.
import javax.swing.*;//新的窗口组件包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Jisuanqi implements ActionListener
{ JFrame jf=new JFrame();
boolean dotExist, operated, equaled; // 帮助运算的布尔变量
double result; // 目前的结果
char lastOperator; // 表示上一运算符
JTextField jtf; // 显示栏
JButton dot, plus, minus, multi, div, sqrt, equal, change, clear,quyu; // 运算符
JButton[] numbers;
Panel p=new Panel();
// 构造者
public Jisuanqi()
{
jf.setTitle("陈巳伟牌计算器");
// 初始化变量
dotExist = false; // 表示当前的数是否有小数点
operated = false; // 表示任意运算符是否被按下
equaled = false; // 表示等号是否被按下
result = 0;
lastOperator = '?';
// 初始化窗口变量
jtf = new JTextField("0");
jtf.setEditable(false); //设置文本框的可编辑性
jf.setSize(250,200);
jf.setVisible(true);
numbers = new JButton[10];
for (int i = 0; i 10; i++)
numbers[i] = new JButton("" + i);
dot = new JButton(".");
plus = new JButton("+");
minus = new JButton("-");
multi = new JButton("*");
div = new JButton("/");
sqrt = new JButton("√");
equal = new JButton("=");
change= new JButton("±");
clear = new JButton("NC");
quyu=new JButton("%");
p.setLayout(new GridLayout(5,4));
p.add(numbers[1]);
p.add(numbers[2]);
p.add(numbers[3]);
p.add(plus);
p.add(numbers[4]);
p.add(numbers[5]);
p.add(numbers[6]);
p.add(minus);
p.add(numbers[7]);
p.add(numbers[8]);
p.add(numbers[9]);
p.add(multi);
p.add(dot);
p.add(numbers[0]);
p.add(sqrt);
p.add(div);
p.add(equal);
p.add(change);
p.add(clear);
p.add(quyu);
jf.add(jtf,BorderLayout.NORTH);
jf.add(p,BorderLayout.CENTER);
numbers[0].addActionListener(this);
numbers[1].addActionListener(this);
numbers[2].addActionListener(this);
numbers[3].addActionListener(this);
plus.addActionListener(this);
numbers[4].addActionListener(this);
numbers[5].addActionListener(this);
numbers[6].addActionListener(this);
minus.addActionListener(this);
numbers[7].addActionListener(this);
numbers[8].addActionListener(this);
numbers[9].addActionListener(this);
multi.addActionListener(this);
dot.addActionListener(this);
sqrt.addActionListener(this);
div.addActionListener(this);
equal.addActionListener(this);
change.addActionListener(this);
clear.addActionListener(this);
quyu.addActionListener(this);
}
// 对按钮进行反应的方法
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
JButton btn = (JButton)e.getSource();
if (btn == clear)
{
jtf.setText("0");
dotExist = false;
operated = false;
equaled = false;
result = 0;
lastOperator = '?';
}
else if (btn == equal)
{
operate('=');
equaled = true;
}
else if (btn == plus)
{
operate('+');
equaled = false;
}
else if (btn == minus)
{
operate('-');
equaled = false;
}
else if (btn == multi)
{
operate('*');
equaled = false;
}
else if (btn == div)
{
operate('/');
equaled = false;
}
else if (btn==quyu){
operate('%');
equaled=false;
}
else if (btn == change)
{
operate('p');
operate('=');
equaled = true;
}
else if (btn == sqrt)
{
operate('s');
operate('=');
equaled = true;
}
else
{
if (equaled)
result = 0;
for (int i = 0; i 10; i++)
if (btn == numbers[i])
{
if (jtf.getText().equals("0"))
jtf.setText("" + i);
else if(! operated)
jtf.setText(jtf.getText() + i);
else
{
jtf.setText("" + i);
operated = false;
}
}
if (btn == dot ! dotExist)
{
jtf.setText(jtf.getText() + ".");
}
}
}
// 进行运算的方法
private void operate(char operator)
{
double currentNumber = Double.valueOf(jtf.getText()).doubleValue();
if (lastOperator == '?')
result = currentNumber;
else if (lastOperator == '+')
result += currentNumber;
else if (lastOperator == '-')
result -= currentNumber;
else if (lastOperator == '*')
result *= currentNumber;
else if (lastOperator == '/')
result /= currentNumber;
else if(lastOperator=='%')
result %=currentNumber;
else if (lastOperator == 'p')
result *= -1;
else if (lastOperator == 's')
result = Math.sqrt(currentNumber);
else if (lastOperator == '=' equaled)
result = currentNumber;
jtf.setText("" + result);
operated = true;
lastOperator = operator;
}
public static void main(String[] args)
{new Jisuanqi();br br }
}
java课程设计题目及代码是什么?
java课程设计题目及代码分别是:
1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。
设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。
2、代码:
数字按钮NumberButton类如下:
import java.awt.
import java.awt.event.
import javax.swing.
public class NumberButton extends Button.
{
int number.
public NumberButton(int number).
{
super(""+number).
this.number=number.
setForeground(Color.blue).
}
public int getNumber().
{
return number;
}
}
其它java课程设计题目及代码是:
题目:华容道。编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色。
通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。
代码是:
String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.
for(int i=0;iname.length;i++).
{
person[i]=new Person(i,name[i]).
person[i].addKeyListener(this).
person[i].addMouseListener(this).
// person[i].addFocusListener(new Person).
add(person[i]).
}
person[0].setBounds(104,54,100,100).
person[1].setBounds(104,154,100,50).
person[2].setBounds(54,154,50,100).
person[3].setBounds(204,154,50,100).
person[4].setBounds(54,54,50,100).
person[5].setBounds(204,54,50,100);
person[6].setBounds(54,254,50,50);
person[7].setBounds(204,254,50,50);
person[8].setBounds(104,204,50,50);
person[9].setBounds(154,204,50,50);
java课程设计源代码(急!!!!)
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class game21 extends JFrame {
private JLabel label_2;
private int number;
private int sum;
final JLabel label = new JLabel();
final JLabel label_1 = new JLabel();
public static void main(String[] args) {
new game21();
}
public game21() {
super("21点?!");
getContentPane().setLayout(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JButton button = new JButton();
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
onClick();
}
});
button.setText("出牌");
button.setBounds(170, 350, 106, 28);
getContentPane().add(button);
label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
label.setFont(new Font("", Font.BOLD, 26));
label.setText("背面");
label.setBounds(158, 81, 137, 153);
getContentPane().add(label);
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
label_1.setBounds(109, 22, 270, 45);
getContentPane().add(label_1);
this.setBounds(200, 300, 501, 528);
this.setVisible(true);
getContentPane().add(getLabel_2());
}
public int randNumber() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return (int) (Math.random() * 10 + 1);
}
public void onClick() {
number = this.randNumber();
this.sum += number;
label.setText("" + number);
String strTemp = this.label_1.getText();
strTemp += "" + number + " ";
label_1.setText(strTemp);
String temp = "合计:" + sum;
label_2.setText(temp);
isWin();
}
public void isWin() {
if (sum 21) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");
clear();
return;
} else if (sum == 21) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");
clear();
return;
} else {
int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);
if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {
onClick();
} else
return;
}
}
private void clear() {
label_2.setText("合计:");
sum = 0;
number = 0;
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
}
/**
* @return
*/
protected JLabel getLabel_2() {
if (label_2 == null) {
label_2 = new JLabel();
label_2.setText("合计:");
label_2.setBounds(313, 35, 66, 18);
}
return label_2;
}
}
真好无聊中。。
JAVA课程设计源码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于javaweb课程设计、JAVA课程设计源码的信息别忘了在本站进行查找喔。