vue2数据响应式原理(vue3响应式数据)
本篇文章给大家谈谈vue2数据响应式原理,以及vue3响应式数据对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、【手把手教你搓Vue响应式原理】(五) Watcher 与 Dep
- 2、聊一聊 Vue3 中响应式原理
- 3、深入理解和手写--Vue响应式原理/剖析Dep与Wacher关系
- 4、理解VUE2双向数据绑定原理和实现
- 5、Vue响应式原理(Object.defineProperty)全过程解析
【手把手教你搓Vue响应式原理】(五) Watcher 与 Dep
【手把手教你搓Vue响应式原理】(一)初识Vue响应式
【手把手教你搓Vue响应式原理】(二)深度监测对象全部属性
【手把手教你搓Vue响应式原理】(三)observe 以及 ob
【手把手教你搓Vue响应式原理】(四) 数组的响应式处理
之前已经将数据劫持已经全部完成了。
那么,接下来,主要的要点就是在于两点,依赖收集和触发依赖更新。
它的意义主要在于控制哪些地方使用了这个变量,然后,按照最小的开销来更新视图 。
首先,要先明白,依赖是什么,比方说在我们的模板中有 {{a}} ,那么,这个地方就有对于变量 a 的依赖。
在模板编译的时候,就会触发 a 变量的 getter 。
然后,当我们执行 a++; 的时候,那么,我们就要触发依赖的更新,当初模板中 {{a}} 的地方,就要更新,是吧!
所以,我们都是 在 getter 中收集依赖,在 setter 中触发依赖更新 。
这一节的内容,主要就是用来专门讲清楚这两件事情。
依赖收集和触发依赖更新主要由两个类来完成, Dep 和 Watcher 。
Dep 和 Watcher 在设计模式中,就是 发布-订阅者 的模式。
而依赖,你可以理解为所谓的订阅者。
Dep 说白了就是发布者,它的工作就是依赖管理,要知道哪些地方用到了这个变量,可能用到这个变量的地方有很多,所以,它会有多个订阅者。
然后,每个变量都应该有属于自己的 Dep ,因为每个变量所在的依赖位置是不一样的,所以他们的订阅者也不一样。
然后在变量更新之后,就去通知所有的订阅者(Watcher),我的变量更新了,你们该触发视图更新了。
Watcher 说白了就是订阅者,它接受 Dep 发过来的更新通知之后,就去执行视图更新了。
它其实就是所谓的 watch 监听器,变量改变之后,执行一个回调函数。
我们先按照图例来创建我们的 Dep 类
根据我们的需求:
Dep 我们在前面也说了,每个属性都应该有它自己的 Dep ,用来管理依赖。
所以,首先,如果我们在 Observer 中创建 Dep,那不就可以了。毕竟 Observer 会遍历到每一个对象。
所以,很明显,我们可以在 defineReactive 的 get 中收集依赖
因为有了 if(Dep.target) 的判断,所以, 只有绑定 Watcher 的变量触发 getter 时,才会添加依赖 。
这个 Dep.target 其实就是 Watcher 的实例
所以,很明显,我们可以在 defineReactive 的 set 中收调用 notify() 方法告知 Watcher 实例,数据更新了。
至此, Dep 的所有职责,我们已经帮它完成了。
其实照道理应该有一个删除依赖,我们这里就不再扩展了。
首先, Watcher 实例应该大家会相对而言更加好理解点,因为,我们有一个 watch 侦听器,大家一定都很熟悉,这两个其实一样。
我们先按照图例来创建我们的 Watcher 类
根据我们的需求:
这个 parsePath 需要单独拎出来说一下,比方说我们现在有这么一个对象
我们要监听到 a.b.c.d ,所以,我们需要下面的这种格式
所以,这个 get 很明显就有点难度了。 我们需要通过循环 拿到 a.b 然后 .c 然后 .d。
我们将这个方法命名为 parsePath 。
入参接受我们的 b.c.d ,我们可以看到 第一句执行之后 segments=['b','c','d'] ,然后进行第二层,这是返回了一个方法,按照循环,那就是 obj=obj.b = obj=obj.c = obj=obj.d ,所以,就是返回一个对象的 obj.b.c.d,相当于是遍历字符串中的属性树。
在执行 a.b.c.d=55; 的同时,我们的控制台就会输出 ok 55 10 。
【尚硅谷】Vue源码解析之数据响应式原理
聊一聊 Vue3 中响应式原理
Vue.js 3.0 "One Piece" 正式发布已经有一段时间了,真可谓是千呼万唤始出来啊!
相比于 Vue2.x , Vue3.0 在新的版本中提供了更好的性能、更小的捆绑包体积、更好的 TypeScript 集成、用于处理大规模用例的新 API 。
在发布之前,尤大大就已经声明了响应式方面将采用 Proxy 对于之前的 Object.defineProperty 进行改写。其主要目的就是弥补 Object.defineProperty 自身的一些缺陷,例如无法检测到对象属性的新增或者删除,不能监听数组的变化等。
而 Vue3 采用了新的 Proxy 实现数据读取和设置拦截,不仅弥补了之前 Vue2 中 Object.defineProperty 的缺陷,同时也带来了性能上的提升。
今天,我们就来盘一盘它,看看 Vue3 中响应式是如何实现的。
The Proxy object enables you to create a proxy for another object, which can intercept and redefine fundamental operations for that object. MDN
Proxy - 代理,顾名思义,就是在要访问的对象之前增加一个中间层,这样就不直接访问对象,而是通过中间层做一个中转,通过操作代理对象,来实现修改目标对象。
关于 Proxy 的更多的知识,可以参考我之前的一篇文章 —— 初探 Vue3.0 中的一大亮点——Proxy ! ,这里我就不在赘述。
Vue3 中响应式核心方法就是 reactive 和 effect , 其中 reactive 方法是负责将数据变成响应式, effect 方法的作用是根据数据变化去更新视图或调用函数,与 react 中的 useEffect 有点类似~
其大概用法如下:
默认会执行一次,打印 Hello , 之后更改了 data.name 的值后,会在触发执行一次,打印 World 。
我们先看看 reactive 方法的实现~
reactive.js
首先应该明确,我们应该导出一个 reactive 方法,该方法有一个参数 target ,目的就是将 target 变成响应式对象,因此返回值就是一个响应式对象。
reactive 方法基本结构就是如此,给定一个对象,返回一个响应式对象。
其中 isObject 方法用于判断是否是对象,不是对象不需要代理,直接返回即可。
reactive 方法的重点是 Proxy 的第二个参数 handler ,它承载监控对象变化,依赖收集,视图更新等各项重大责任,我们重点来研究这个对象。
handler.js
在 Vue3 中 Proxy 的 handler 主要设置了 get , set , deleteProperty , has , ownKeys 这些属性,即拦截了对象的读取,设置,删除, in 以及 Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法。
这里我们偷个懒,暂时就考虑 set 和 get 操作。
handler.get()
get 获取属性比较简单,我们先来看看这个,这里我们用一个方法创建 getHanlder 。
这里推荐使用了 Reflect.get 而并非 target[key] 。
可以发现, Vue3 是在取值的时候才去递归遍历属性的,而非 Vue2 中一开始就递归 data 给每个属性添加 Watcher ,这也是 Vue3 性能提升之一。
handler.set()
同理 set 操作,我们也是用一个方法创建 setHandler 。
Reflect.set 会返回一个 Boolean 值,用于判断属性是否设置成功。
完事后将 handler 导出,然后在 reactive 中引入即可。
测试几组对象貌似没啥问题,其实是有一个坑,这个坑也跟数组有关。
如上例子,如果我们选择代理数组,在 setHandler 中打印其 key 和 value 的话会得到 3 4 , length 4 这两组值:
如果不作处理,那么会导致如果更新视图的话,则会触发两次,这肯定是不允许的,因此,我们需要将区分新增和修改这两种操作。
Vue3 中是通过判断 target 是否存在该属性来区分是新增还是修改操作,需要借助一个工具方法 —— hasOwnProperty 。
这里我们将上述的 createSetter 方法修改如下:
如此一来,我们调 push 方法的时候,就只会触发一次更新了,非常巧妙的避免了无意义的更新操作。
effect.js
光上述构造响应式对象并不能完成响应式的操作,我们还需要一个非常重要的方法 effect ,它会在初始化执行的时候存储跟其有关的数据依赖,当依赖数据发生变化的时候,则会再次触发 effect 传递的函数。
其基本雏形如下,入参是一个函数,还有个可选参数 options 方便后面计算属性等使用,暂时不考虑:
createReactiveEffect 就是为了将 fn 变成响应式函数,监控数据变化,执行 fn 函数,因此该函数是一个高阶函数。
createReactiveEffect 将原来的 fn 转变成一个 reactvieEffect , 并将当前的 effect 挂到全局的 activeEffect 上,目的是为了一会与当前所依赖的属性做好对应关系。
我们必须要将依赖属性构造成 { prop : [effect,effect] } 这种结构,才能保证依赖属性变化的时候,依次去触发与之相关的 effect ,因此,需要在 get 属性的时候,做属性的依赖收集,将属性与 effect 关联起来。
依赖收集 —— track
在获取对象的属性时,会触发 getHandler ,再次做属性的依赖收集,即 Vue2 中的发布订阅。
在 setHandler 中获取属性的时候,做一次 track(target, key) 操作。
整个 track 的数据结构大概是这样
目的就是将 target , key , effect 之间做好对应的关系映射。
打印 targetMap 的结构如下:
**触发更新 —— trigger **
上述已经完成了依赖收集,剩下就是监控数据变化,触发更新操作,即在 setHandler 中添加 trigger 触发操作。
这样一来,获取数据的时候通过 track 进行依赖收集,更新数据的时候再通过 trigger 进行更新,就完成了整个数据的响应式操作。
再回头看看我们先前提到的例子:
控制台会依次打印 Hello ***** effect ***** 以及 World ***** effect ***** , 分别是首次渲染触发跟更新数据重渲染触发,至此功能实现!
整体来说, Vue3 相比于 Vue2 在很多方面都做了调整,数据的响应式只是冰山一角,但是可以看出尤大团队非常巧妙的利用了 Proxy 的特点以及 es6 的数据结构和方法。另外, Composition API 的模式跟 React 在某些程度上有异曲同工之妙,这种设计模式让我们在实际开发使用中更加的方法快捷,值得我们去学习,加油!
最后附上仓库地址 github ,欢迎各位大佬批评斧正~
深入理解和手写--Vue响应式原理/剖析Dep与Wacher关系
其实从因为单词意思中是依赖,观察;
vue中依赖的意思:数据和模板表达式依赖关系,一 对 多。
vue中观察的意思:模板表达式和数据的关系, 一 对 多。
由于vue要是实现数据和视图双向绑定,必须要监听数据改变,也要监听视图变化,从而定义两个核心对象,Dep对象收集依赖,Wacher对象监听视图 模板表达式。
下面详细介绍两个对象咋样关联的,它们之间到底存在什么联系
| 当数据变化了咋样通知视图更新? |设置数据 = defineObserve的set方法 = Dep.notify = 遍历watcher.update = 调用传过来的更新节点cb = 从而更新视图最新状态数据 |
注意
理解VUE2双向数据绑定原理和实现
1.vue 双向数据绑定是通过 数据劫持 结合 发布订阅模式的方式来实现的, 也就是说数据和视图同步,数据发生变化,视图跟着变化,视图变化,数据也随之发生改变;
2.核心:关于VUE双向数据绑定,其核心是 Object.defineProperty()方法;
3.介绍一下Object.defineProperty()方法
(1)Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) ,这个语法内有三个参数,分别为 obj (要定义其上属性的对象) prop (要定义或修改的属性) descriptor (具体的改变方法)
(2)简单地说,就是用这个方法来定义一个值。当调用时我们使用了它里面的get方法,当我们给这个属性赋值时,又用到了它里面的set方法;
这样我们就能实现js的双向数据绑定,也对这个方法有初步的了解 ;
这个例子实现的效果是:随着文本框输入文字的变化,span中会同步显示相同的文字内容;这样就实现了 model = view 以及 view = model 的双向绑定。
通过添加事件监听keyup来触发set方法,而set再修改了访问器属性的同时,也修改了dom样式,改变了span标签内的文本。
1.实现效果
先来看一下vue双向数据绑定是如何进行的,以便我们确定好思考方向
2.任务拆分
拆分任务可以让我们的思路更加清晰:
(1)将vue中的data中的内容绑定到输入文本框和文本节点中
(2)当文本框的内容改变时,vue实例中的data也同时发生改变
(3)当data中的内容发生改变时,输入框及文本节点的内容也发生变化
3.开始任务1——绑定内容
我们先了解一下 DocuemntFragment(碎片化文档) 这个概念,你可以把他认为一个dom节点收容器,当你创造了10个节点,当每个节点都插入到文档当中都会引发一次浏览器的回流,也就是说浏览器要回流10次,十分消耗资源。
而使用碎片化文档,也就是说我把10个节点都先放入到一个容器当中,最后我再把容器直接插入到文档就可以了!浏览器只回流了1次。
注意:还有一个很重要的特性是,如果使用appendChid方法将原dom树中的节点添加到DocumentFragment中时,会删除原来的节点。
举个例子:
可以看到,我的app中有两个子节点,一个元素节点,一个文本节点
但是,当我通过DocumentFragment 劫持数据一下后
注意:我的碎片化文档是将子节点都劫持了过来,而我的id为app的div内已经没有内容了。
同时要主要我while的判断条件。判断是否有子节点,因为我每次appendChild都把node中的第一个子节点劫持走了,node中就会少一个,直到没有的时候,child也就变成了undefined,也就终止了循环。
来实现内容绑定
我们要考虑两个问题,一个是如何绑定要input上,另一个是如何绑定要文本节点中。
这样思路就来了,我们已经获取到了div的所以子节点了,就在DocumentFragment里面,然后对每一个节点进行处理,看是不是有跟vm实例中有关联的内容,如果有,修改这个节点的内容。然后重新添加入DocumentFragment中。
首先,我们写一个处理每一个节点的函数,如果有input绑定v-model属性或者有{{ xxx }}的文本节点出现,就进行内容替换,替换为vm实例中的data中的内容
然后,在向碎片化文档中添加节点时,每个节点都处理一下。
创建Vue的实例化函数
效果图如下:
我们成功将内容都绑定到了输入框与文本节点上!
4、实现任务2——【view = model
对于此任务,我们从输入框考虑,输入框的问题,输入框如何改变data。我们通过事件监听器keyup,input等,来获取到最新的value,然后通过Object.defineProperty将获取的最新的value,赋值给实例vm的text,我们把vm实例中的data下的text通过Object.defineProperty设置为访问器属性,这样给vm.text赋值,就触发了set。set函数的作用一个是更新data中的text,另一个等到任务三再说。
首先实现一个响应式监听属性的函数。一旦有赋新值就发生变化
然后,实现一个观察者,对于一个实例 每一个属性值都进行观察。
改写编译函数,注意由于改成了访问器属性,访问的方法也产生变化,同时添加了事件监听器,把实例的text值随时更新
实例函数中,观察data中的所有属性值,注意增添了observe
最终我们改变input中的内容能改变data中的数据,单页面却没有刷新
4、实现任务3——【model = view】
通过修改vm实例的属性 该改变输入框的内容 与 文本节点的内容。
这里涉及到一个问题 需要我们注意,当我们修改输入框,改变了vm实例的属性,这是1对1的。
但是,我们可能在页面中多处用到 data中的属性,这是1对多的。也就是说,改变1个model的值可以改变多个view中的值。
这就需要我们引入一个新的知识点:
订阅/发布者模式
订阅发布模式(又称观察者模式)定义了一种一对多的关系,让多个观察者同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生改变时就会通知所有观察者对象。
发布者发出通知 = 主题对象收到通知并推送给订阅者 = 订阅者执行相应操作
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举个例子:
之前提到的set函数的第二个作用 就是来提醒订阅者 进行noticy操作,告诉他们:“我的text变了!” 文本节点变成了订阅者,接到消息后,立马进行update操作
回顾一下,每当 new 一个 Vue,主要做了两件事:第一个是监听数据:observe(data),第二个是编译 HTML:nodeToFragement(id)。
在监听数据的过程中,我们会为 data 中的每一个属性生成一个主题对象 dep。
在编译 HTML 的过程中,会为每个与数据绑定相关的节点生成一个订阅者 watcher,watcher 会将自己添加到相应属性的 dep 容器中。
我们已经实现:修改输入框内容 = 在事件回调函数中修改属性值 = 触发属性的 set 方法。
接下来我们要实现的是:发出通知 dep.notify() = 触发订阅者的 update 方法 = 更新视图。
这里的关键逻辑是:如何将 watcher 添加到关联属性的 dep 中。
注意: 我把直接赋值的操作改为了 添加一个 Watcher 订阅者
那么,Watcher又该做些什么呢?
首先,将自己赋给了一个全局变量 Dep.target;
其次,执行了 update 方法,进而执行了 get 方法,get 的方法读取了 vm 的访问器属性,从而触发了访问器属性的 get 方法,get 方法中将该 watcher 添加到了对应访问器属性的 dep 中;
再次,获取属性的值,然后更新视图。
最后,将 Dep.target 设为空。因为它是全局变量,也是 watcher 与 dep 关联的唯一桥梁,任何时刻都必须保证 Dep.target 只有一个值。
最终我们就实现了这个双向数据绑定功能,虽然很繁琐,但我相信,你多打几遍,一定会对你有所帮助,加油吧!!
Vue响应式原理(Object.defineProperty)全过程解析
忽视掉和响应式数据无关的部分,到这里基本就是mount结束的地方了,总结下都干了什么,触发beforeMount生命周期,new了一个Watcher对象,渲染模板,触发数据的get初始化,对每个响应式数据的Dep实例进行依赖收集,然后触发Mounted生命周期。
大致流程就是这样了,似乎写的有点乱,如有问题欢迎大佬们指正
关于vue2数据响应式原理和vue3响应式数据的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。