易语言大漠多线程源码(易语言大漠多开)
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本文目录一览:
- 1、谁知道易语言大漠模块是怎么编写的,多线程每个线程都需要一个大漠的对象,又不能创建数组,别人的都人家
- 2、易语言怎么做到一个程序控制多个游戏进行不同任务
- 3、易语言用大漠中文模块和精易模块多线程同时向5个记事本输入文字,源码我该怎么写?拜托各位大大!
- 4、易语言大漠怎么实现多线程
- 5、易语言多线程调用大漠插件创建对象失败
- 6、谁知道易语言里创建多线程代码怎么写呢?
谁知道易语言大漠模块是怎么编写的,多线程每个线程都需要一个大漠的对象,又不能创建数组,别人的都人家
会c++没有什么做不出来的,模块其实并不好用,用习惯了还是c好可以设置更底层的东西
易语言怎么做到一个程序控制多个游戏进行不同任务
最佳答案
.版本 2
.支持库 eAPI
.局部变量 ID, , , "0"
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 hwnd, 整数型, , "0"
.局部变量 k, 整数型
窗口句柄 = 窗口_取句柄 (“GameApp.exe”, “GAMEAPP”, )
大漠.初始_注册大漠 ()
大漠.初始_创建大漠多线程 ()
.计次循环首 (进程取ID数组 (ID, “GameApp.exe”), i)
.计次循环首 (取进程窗口 (ID [i], hwnd), k)
.如果真 (取窗口类名 (hwnd [k]) = “GAMEAPP”)
大漠.后台_绑定窗口 (, hwnd [k], “gdi2”, “windows3”, “windows”, 0)
.如果真结束
.计次循环尾 ()
.计次循环尾 ()
易语言用大漠中文模块和精易模块多线程同时向5个记事本输入文字,源码我该怎么写?拜托各位大大!
启动线程 (写入程序1, , 写入程序1句柄)
启动线程 (写入程序3, , 写入程序2句柄)
启动线程 (写入程序3, , 写入程序3句柄)
启动线程 (写入程序4, , 写入程序4句柄)
启动线程 (写入程序5, , 写入程序5句柄)
子程序 写入程序1: 写到文件(“C:\记事本1.txt”,“自定义内容”)
子程序 写入程序2: 写到文件(“C:\记事本2.txt”,“自定义内容”)
子程序 写入程序3: 写到文件(“C:\记事本3.txt”,“自定义内容”)
子程序 写入程序4: 写到文件(“C:\记事本4.txt”,“自定义内容”)
子程序 写入程序5: 写到文件(“C:\记事本5.txt”,“自定义内容”)
易语言大漠怎么实现多线程
设置两个不同的变量,类型都是dmsoft,自己理解,一个变量做一个变量的事情
易语言多线程调用大漠插件创建对象失败
你这个是操作多个窗口还是操作单个窗口
单个窗口的话,没必要创建多个对象,1个就够了。
如果特殊情况下需要创建多个大漠插件的对象,承载对象的变量可设置成数组型,或者可更换成模块去创建多个对象
我以前用过:如图,这个模块可以实现,需要的话精益论坛上有 搜索下
代码的写法如下:
1、先创建个全局变量的对象数组
2、如下
谁知道易语言里创建多线程代码怎么写呢?
.版本 2
.支持库 EThread
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 线程句柄, 整数型
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = #回车键)
强制结束线程 (线程句柄)
编辑框2.内容 = 编辑框1.内容
启动线程 (线程循环, , 线程句柄)
.如果真结束
.子程序 线程循环
.判断循环首 (编辑框1.内容 ≠ “”)
编辑框2.内容 = 到文本 (到整数 (编辑框2.内容) + 1)
延迟 (1000)
.判断循环尾 ()
补充回答:声音卡是因为CPU占用过高,你打开任务管理器看看是什么程序占那么高的CPU,如果是你编写的播放器程序,你就要考虑怎样降低CPU使用率,比如线程太多,循环频率太高等等。
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