端游手游主机游戏区别(端游手游主机游戏区别大吗)
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手机游戏、主机游戏、电脑游戏,如何正确选择
亲爱的 游戏 热爱者们,大家好,我是你们的大T。
游戏 现在分为三大类,比如已经诞生30多年的主机 游戏 ,最常见的电脑 游戏 和现在最流行的手机端移动 游戏 ,这三个种类虽然都是电子 游戏 ,但所使用的人群和优势都不同,那么怎样来正确选择这三种 游戏 呢?
手机移动端 游戏 :
手机诞生的比电脑晚,不过手机上也有 游戏 功能,但真正的智能手机出现在2010年以后,也是通过不断地完善和进化,才走向今天的成功。
智能手机基本上与电脑是同样的意义,任何事情都可以做,仅需一个软件即可,在 游戏 方面,仅通过十几年的发展,手机 游戏 的数量远超过电脑 游戏 和主机 游戏 ,而且种类繁多,开发相对比主机 游戏 简单一些,只要真正学过Java语言的人,都能开发出一款简单的安卓 游戏 ,难度也就比当时的Flash 游戏 高一些。
但手机 游戏 的画面图像永远比不了电脑 游戏 ,而且内容也相对简单,因为没有强大的图形处理功能和强大的显示硬件,所以大多数手机 游戏 的体验并不是特别好。
主机 游戏 :
主机包括了Xbox和PS系列家用 游戏 机,还有一些任天堂的Switch、索尼的PSP和PSV的掌上 游戏 机等。
而这些设备上面的 游戏 ,共同特点就是兼容性强,因为 游戏 软件是专门按照这些设备的硬件量身开发,所以运行起来非常流畅,不会出现卡顿和Bug等情况,而且主机和电脑 游戏 是一样的,大型 游戏 开发短则2~3年,长则4~5年,但 游戏 的体验效果非常出色。
对于主机 游戏 ,也有很多是专门独占的 游戏 ,在其他平台上是玩不到的,比如有PS4有专属的独占 游戏 ,Xbox上面也有专属的独占 游戏 。
电脑 游戏 :
对于电脑 游戏 ,上面也有分类,有单机 游戏 和网络 游戏 ,网络 游戏 还包括了网页 游戏 和网络端游,多数是电脑上面特有种类,在主机上玩不到,而有一些单机 游戏 ,多数都是从主机上面移植过来的,与主机几乎是通用的,开发周期也是一样的。
在电脑上玩 游戏 ,能体验到终极的画质,只要自己手中的电脑硬件配置够用,就能体验到流畅的 游戏 体验,而且电脑的配置无止境,只要显卡和CPU的性能越好,能体验的 游戏 质量就更好,甚至可以开启更高的分辨率和更高频率的 游戏 动态。
而且电脑 游戏 也非常全面,对于主机上面的大多数 游戏 ,在电脑上是都可以玩到的,甚至也有一些电脑 游戏 ,移植到了主机上面,所以说主机 游戏 和电脑 游戏 有很大的关系。
手机 游戏 :
手机 游戏 的优势,就是比较便携,无论走到哪里,只要手机有电,只要有WiFi就可以玩,而且可以随时随地的下载 游戏 ,一些不需要联网的 游戏 ,那就只需手机有充足的电量就可以玩。
手机 游戏 的缺点,与电脑 游戏 对比的话,画质方面永远都达不到那种真实的效果,即使手机的配置再高,但 游戏 也已经发挥到了极限。还有就是操控方面也不如电脑,因为手机没有任何按键操控,而是需要通过屏幕来控制,尤其是玩一些多人竞技 游戏 ,这样会非常尴尬,虽然市面上也推出了很多专门玩手机 游戏 的蓝牙手柄,但并不能兼容所有的手机 游戏 。
主机 游戏 :
主机上面的 游戏 软件都是经过优化完毕的成品,放到主机上运行,在游玩过程中优化好,不会出现卡顿和明显的缺陷,而且主机有专门的手柄,现在的PS4、PS5、Xbox One等高端主机,手柄还会给玩家带来真实的 游戏 反馈,比如震动和灯光音效等。
主机 游戏 的缺点就是便携性不好,需要额外的显示器或电视才能来使用,如果要是掌上主机的话,有些人不能接受屏幕小的硬伤,所以体验性还不如家用机。
其中还有一个最致命的缺点,就是主机需要正版 游戏 ,而新型主机几乎不存在“学习版”,所正版 游戏 的价格相对较高,对于一些条件不好的玩家并不能接受。
电脑 游戏 :
电脑 游戏 的种类很多,玩单机,玩网游都可以,而且配置越高体验性就越强,鼠标和键盘玩 游戏 是最舒服的,尤其是针对射击类 游戏 ,而且屏幕大,显示效果好,玩 游戏 更沉浸,还有就是 游戏 不一定非要选择正版,还有好多民间爱好者改装的 游戏 和一些额外的MOD,这方面门槛低。
但是电脑 游戏 当中会时不时出现很多小毛病,比如不兼容、卡顿、闪退、蓝屏等情况。还有就是电脑涉及的用途很多,比较复杂,很多人都不能完全弄清楚电脑的一些问题,台式机也不便携。
至于便携性可以选择笔记本,但并不是所有笔记本都能流畅运行 游戏 ,而是需要昂贵的 游戏 笔记本电脑,但是体验 游戏 的舒适度,还是不如台式电脑,系统该有的小毛病,也都会有。
手机的优势就是便携, 游戏 方面与主机和电脑是两种区分,但手机 游戏 也可以通过电脑的安卓模拟器来实现在电脑上运行。手机 游戏 所有 游戏 都免费,资源也好找,对于一些条件不太好的人,选择手机 游戏 就可以,而且手机也是现在人类不可缺少的工具。
如果想要有更好,更流畅的 游戏 体验,那就选择主机 游戏 ,但主机 游戏 较贵,还需要额外的电视和显示器,不适合经常出门的人。
手机游戏与电脑游戏区别是什么?
首先从手机游戏和PC端游戏的区别说起。这个问题的答案大家可能觉得显而易见,最大区别在于手游的时间碎片化和不规则的间断性;触屏操作和鼠标键盘操作的用户体验不同;手机独有的陀螺仪功能和LBS功能等等。
针对这些不同,手游研发者做了上文提到的种种创新,但这些创新和改变依然停留在“让用户去玩游戏这个阶段”,所以这些手机游戏被称为“便携式PC游戏”可能更加准确,他们只不过是把智能手机变成了移动PC,让用户通过手机玩到了此前只能在PC上才能玩到的游戏。总体来说,手游用户从这些产品上得到的快乐和满足与玩传统PC网游上并无二致,都是“花时间或者花钱去享受PK中胜利的快感”。
而笔者认为,大家确实看到了智能手机与传统PC在便携性、碎片化等物理特性上的区别,而忽视了手机这些特有的物理特性带来的是与用户之间的日久生情——可以进行实时互动的“亲密性”。API公司Apigee对762名智能手机用户行为调查结果显示,85%的人表示哪怕离开一天APP也不行,比如Email、微博、闹钟等应用程序。而百度发布的报告称,自2012年Q3开始,移动互联网用户Native App的人均上网时长超过PC;2012年Q4,Native App人均媒体时长已超过2小时。
也就是说,这些人群每天都有2小时与手机进行交流互动,且无法离开。在移动互联网和各类APP的辅助下,手机俨然变成了一个时刻在帮助用户提高认知、增强思维、规范行为、提供快乐的“伴侣”。它有时是慈爱的亲人提醒你注意天气变化、合理膳食;有时是睿智的朋友给与你精神上的启迪;有时是称职的恋人逗你开心;有时是高效的助手帮你安排工作日程和最优行车路线;更多的时候,它是默契的玩伴陪你玩游戏。
试问一下,很多情况下大家与亲人、朋友、恋人在一起的时间是不是要明显少于与手机互动的时间?在北京奋斗的童鞋们,我们是不是经常乘一个半小时的公交或地铁去赴跟朋友或恋人一个小时的约会,而无聊的路途正是手机在陪伴我们。
可见,手机可以随时随地的在如此多的角色之间进行自由切换,且对于用户来说是召之即来挥之即去,难道它跟用户还不够亲密吗?它还仅仅只是一部冷冰冰的机器吗?
端游和手游的区别
端游和手游的区别是:端游是客户端游戏,需要安装包,安装后一般在桌面有图标的,双击可以进入游戏。用鼠标和键盘或者操纵杆操作;手游是专指手机游戏,用手指操作。
端游因为需要下载客户端,游戏的资料都打包在电脑里,所以游戏画面质量要高得多页游的优点是方便快捷,随时随地打开网站就能玩,同时也是它的缺点基于浏览器上的技术问题使得它的游戏画面远远低于客户端游戏。
手游简单来说就是手机游戏,是指运行于手机上的游戏软件。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。
端游,页游和手游的不同点是什么?
端游是客户端游戏,需要安装包,安装后一般在桌面有图标的,双击可以进入游戏。用鼠标和键盘或者操纵杆操作;
页游是网页游戏,要从浏览器进入游戏,用鼠标键盘操作;
手游是专指手机游戏,用手指操作。
端游和页游的对比:
画面: 端游可以做到精细的画面和特效,因客户端电脑配置的高低可以调整显示精细度,因此电脑配置越高,效果和画面越好,而页游却只能进行简单的精细度调节,以减少下载时间;
特效:主要指技能、场景、人物效果。毫无疑问,在传统的端游上这一点会做的更好;
速度:
(1)下载速度: 页游领先,在游戏加载过程中,页游只需要加载需要部分的页面,因此可以快速进入游戏 ,而端游需要在整个客户端准备完毕后才可以进行游戏;
(2)游戏速度: 主要取决于 网络情况。在网络良好的情况下, 页游延迟比较高,端游有比较大的优势,因此页游无法做像FPS类高反应灵敏度的游戏。
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