按键精灵寻路源码(按键精灵寻路打怪循环)
您好,这个非常简单可以调用子程序功能,学按键要会举一反三哦代码如下dim a a=0 Call a0Sub a0while a=0 FindPic 0, 0, 1440, 900,quotAttacment\1bmpquot,09,aX,aY if ax0 and ay 0;局部变量 intX1, 整数型 局部变量 intY1, 整数型 局部变量 X, 整数型 局部变量 Y, 整数型 局部变量 intX2, 整数型 局部变量 intY2, 整数型 局部变量 intX3, 整数型 局部变量 intY3, 整数型 局部;这个技术我会使用调用游戏中,已经经过编译的,sub 走路例子call 0x;Tap 111, 111 Delay 300 Next#39上面那个是连续点击一个坐标,下面是点住不动3秒 自己选择 Touch 111, 111, 3000 Delay 500 End If Delay 500loop。
呼号沙漠雷姆结合 HWND = dmGetMousePointWindow延迟200 dm_ret = dmBindWindow HWND,“DX2”,“DX2”,“DX”,0延迟200 如果dm_ret = 1然后 呼叫“绑定成功”延迟100 否则转到;没那么容易哈,反编译出来的都是N多的汇编语句,看起很费神 楼主不信去试下ollydbg,但是要提前备份你要反编译的程序,有些程序做了保护,一旦被反编译就不能正常使用了;直接用字符串A=B是否成立就可以判断版本号InStr函数,返回某字符串在另一字符串中第一次出现的位置这个函数可以判断是否删除版本号了。
打开按键精灵里的全部命令,上面有个搜索框,假如我要找DO这个命令的意思,在输入框输入do,搜索 然后在脚本编辑栏正下方选帮助查看脚本意思 看多了,用多了,自然能记得这些命令的含义;打开按键精灵,新建一个脚本,然后点击左上角的一个抓抓,然后点击左上角的图像按 Print ScSysRQ键又叫quot截图键quot,截图 取自己想要的文件 然后上面有个“位图另存为”点击后取名保存 接着写代码 Rem 无限循环 FindPic;aa = WaitKeyHwnd = bb = WaitKeyHwnd2 = While True Call Hwnd, 65Call Hwnd2, 65Wend EndScript 分别获取;你是指按键小精灵的源码导出吗如果是小精灵就没办法导出源码的如果不是小精灵好办了,按键精灵的脚本一般都是用文本文件编写的,直接打开脚本文本,复制里面的内容就行,但是一旦制作成按键小精灵,你就没办法从里面获取;雷电模拟器的脚本源码用按键精灵进行查看查看方法如下1先点击左边的按键精灵脚本属性,后写脚本描述和脚本的文件名,方便以后查看脚本功能,在热键栏里面可以更改脚本启动的热键2然后最小化其他窗口,这个时候将鼠标移;那个都是别人的劳动成果,要破解才能看得到,有那功夫不如自己做啊,很有成功感的。
代码如下Do If WaitKey = 65 Then Delay 5000 KeyPress quotAquot, 1 End IfLoop;修改内容1 for zh_zf里的内容 2增加一个子程序sub 执行囊括所有执行内容具体修改如下1For zh_zf hwnd = fg_zfiTracePrint hwnd hwnd = dmFindWindowExhwnd, quotFrame Tabquot, quotquothwnd = dm;1,打开按键精灵的新建选项,选择键盘命令,输入以下数值,按插入键2,选择其他命令键,选择时间“毫秒,1”3,选择循环次数时,点击循环热键,循环到按终止键为止4,按键精灵中右侧热键的启动和中止热键分别选择“滑轮;不一样源码是泛指任何语言或脚本编写的原始的文本文件,包括了各种语言和各种脚本,不单指C语言一个,所以不一样C语言是一门面向过程的抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。