lua编写游戏脚本(lua游戏脚本零基础教程)
主要用途是1描述界面WOW和剑网三的界面都是用LUA写的2沟通引擎游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用3服务器端有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。
但在天龙八部中使用math就不会被识别但是运用在天龙八部游戏中出了问题,不能随机取值是因为天龙八部虽然使用了LUA语言制作脚本 ,有了适当的变化,甚至认为是错误的命令,正确的格式是random从LUA脚本上看,这个脚本没有。
是被主程序所调用的一种脚本,如同javascrip,是游戏程序运行机制的一部分,决定游戏的部分功能Lua是一个小巧的脚本语言是巴西里约热内卢天主教大学里的一个研究小组,由RobertoIerusalimschyWaldemarCeles 和 LuizHenrique。
游戏函数,比较不容易,并且lua也帮不上什么忙如果是模拟键盘鼠标事件以及检测像素之类的话,倒可以用cc++写好接口,然后封装给lua以方便使用总之lua本身做这些事情是无能为力的,它只是一个辅助脚本,依赖以cc++游戏辅助脚本的话。
lua游戏脚本中,有许多是需要登录许多小号,这些小号一般存放在一个文档里,脚本运行时需要读取这些数据下面有个txt文档,记录这账号与密码的数据,如下 #160#160#160其中,左边为账号,右边为密码,中间用空格隔开。