java游戏源码合集(java好玩的游戏源代码)
俄罗斯方块java源代码提供 import javaawt* import * 俄罗斯方块类 public class ERS_Block extends Frame public static boolean isPlay=false public static int level=1,score=0 public static TextField scoreField,levelField public static MyTimer timer GameCanvas gameScr;第一个Java文件 import public class GameA_B public static void mainString args Scanner reader=new ScannerSysteminint areaquotGame StartPlease enter the area19quot + #39\n#39+quot1,2,3 means easyquot+#39\n#39+quot4,5。
俄罗斯方块java源代码提供import javaawt*import *俄罗斯方块类public class ERS_Block extends Framepublic static boolean isPlay=falsepublic static int level=1,score=0public static TextField scoreField,levelFieldpublic static MyTimer timerGameCanvas gameScrpublic static;我有java的,你可以看看一个拼图 import *import *import javaawt*import javaxswing*class MainFrame extends JFrame implements ActionListener 定义整个框架 private JButton jb = new JButton8private JButton jbs = new JButtonquot开。
java好玩的游戏源代码
1、基于JAVA的3D坦克游戏源代码4400htmlJAVA猜数字小游戏源代码*1编写一个猜数字的游戏,由电脑随机产生一个100以内的整数,让用户去猜,如果用户猜的比电脑大,则输出“大了,再小点!”,反之则输出“小了,再大点!”,用户总共只能猜十次,并根据用户正确猜出答案所用的次数输出。
2、Thread gameboolean loop=trueDimension dim=new Dimension200, 300int roadRandom rnd=new Randompublic void init prepareResourcesetBackgroundColorblueinitScreenaddscreenbStart=new Buttonquot霸烙 矫累quotaddbStartbStartaddActionListenernew ActionListener。
3、其实不难,原理如下建立数据结构,此结构应该有的属性为1图A原图,2图B有差别的图,3不同点的坐标区域 原理窗口中显示两个图,在每个图上添加鼠标点击事件,在鼠标点击后在判断坐标是否在坐标区域内 用NetBeans半小时应该就能做好,程序不难,麻烦的是图片的制作或者寻找,然后。
4、连连看java源代码 import javaxswing*import javaawt*import *public class lianliankan implements ActionListener JFrame mainFrame 主面板 Container thisContainerJPanel centerPanel,southPanel,northPanel 子面板 JButton diamondsButton = new JButton65。
5、贪吃蛇 import javaawt*import *public class GreedSnake 主类 param args public static void mainString args TODO Autogenerated method stub new MyWindow class MyPanel extends Panel implements KeyListener,Runnable自定义面板类,继承了。
java简单小游戏编程源代码
1、import javaxswing*import javaawt*import *class Game extends JFrame implements KeyListener,Runnable Thread Down10 = new ThreadthisGameCanvas test = new GameCanvasJLabel LabelTetris = new JLabelquotTetris GamequotJLabel ScorePrint1 = new JLabelquot。
2、import import public class Fangfa static int sum,sum1=0public static void mainString args int a=1,b=1,c=1int k=0,m=1int money =5000int zhu =0boolean flag = trueRandom rand = new RandomScanner input = new Scanner。
3、游戏开始 public void play int zuobiao = null如果游戏没有结束 while !endzuobiao 落子,并取得坐标 zuobiao = luozi输出棋盘 out 输出棋盘和棋子 private void out for int i = 0 i lt qipanlength i++ for int j =。
4、static boolean states=new boolean1010public void mainString args initwhilecheckWin “输入点灯x轴”Scanner s = new ScannerSysteminint x=snextInt“输入点灯y轴”int y=snextIntstatesxy。
5、连连看的小源码 package Lianliankanimport javaxswing*import javaawt*import *public class lianliankan implements ActionListener JFrame mainFrame 主面板 Container thisContainerJPanel centerPanel,southPanel,northPanel 子面板 JButton diamondsButton = new。
6、***贪食蛇游戏,注释简单点啦 而且很多功能没有完善了***import javaawt*import *import javaxswing*class Snake extends JFrame implements ActionListener, KeyListener, Runnable JMenuBar bar JMenu menu1 JMenu menu2 JMenu menu3 JMenu menu4 JMenuItem menuitem1。