不用充钱还能赚钱的手游(不用充钱还能赚钱的手游推荐)
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不用充钱的手游推荐
不用充钱的手游推荐:
1、仙灵世界(复古绿色服)是一款Q版仙侠角色扮演回合战斗手游,游戏设定了不同外观的职业角色可选,更以超大的三界仙境场景为地图,仙魔大战一触即发,玩家可组队探知,获取萌宠,时装,神器战斗,快开启你仙侠世界的闯荡吧。
2、御仙缘(高爆率打金)是一款3D仙侠类手机游戏,玩家可以在掌上体验修真带来的乐趣,最新最好玩的仙侠剧情等你来体验,还有各种梦幻般的仙境带你来发现,开启一段全新的玄幻之旅。
在御仙缘(高爆率打金)手游中你可以参与到各大副本中与其他玩家一起组队刷最强boss,通过不断更新换代装备让你的战力直线飙升,属性也不断增强成为顶尖的玩家,开启势力争霸。
十大不充钱的手游
不充钱手游排行榜前十名如下:
1、《英雄联盟手游》
在英雄联盟手游中,如果想要通过氪金来提高战力是根本不可能的,氪金得到的皮肤无法在战斗中发挥作用,而真正能左右竞技胜负的只有玩家自身的操作,以及团队的配合。而这些都需要玩家耐心的长时间的练习和配合,才能在游戏中成为大神。
2、《王者荣耀》
在王者荣耀中确实做到了5V5的公平竞技,所有的英雄,所有的道具都可以在游戏中获得,皮肤完全不会影响最终的战力。而且英雄的符文,装备等,无论氪金还是不氪金,都是一视同仁的,稍微积攒一些就是一套满级的符文,非常速度。
3、《和平精英》
在和平精英中,唯一能够影响的就是玩家的射击技术,而且游戏中的枪械都是可以随便使用的,而需要氪金的枪械皮肤却是之是看起来很美,对于枪械的内部数据不会构成任何影响。所以在和平精英中千万不要小看任何人。
4、《使命召唤手游》
使命召唤手游中也是一项非常依赖技术的游戏,但是和常规的射击游戏不同,使命召唤手游中还有火箭筒,防空导弹,坦克等高级武器。而且这一些都是可以在游戏中免费就能装备上的,所以氪金不影响任何战斗的胜负。
5、《金铲铲之战》
在金铲铲之战中,玩家需要在战斗中选出最合适的卡牌来进行战斗,所以玩家的策略和运气都是缺一不可的。但是氪金是不能改变这一切的,战斗中大家都是非常平等的关系,卡牌也随着游戏时间而逐渐丰富起来。
6、《地下城堡3魂之诗》
这是一款非常轻松的文字游戏,玩家将会带领自己的小队在这块充满神秘感的大陆上进行探索,游戏中除了战斗闯关外,还可以进行挂机战斗,躺着就能收集到需要的资源。轻松的画风还有愉快的冒险体验,大家当然不会再去氪金了。
7、《王国保卫战4》
这是一款风靡全球的塔防手游,游戏中虽然是有需要花钱才能解锁的防御塔和英雄,但是价格非常便宜,远远达不到氪金的程度,而且在战斗中影响最大的其实是玩家对于防御塔的选择,还有位置的摆放,而这些都是需要经验,而不是氪金。
8、《部落冲突:皇室战争》
这是一款策略塔防手游,其中有大家非常熟悉的飞龙宝宝,骑士,王子等兵种,只要合理的安排防御塔就能轻松获得胜利。而且游戏中的充值功能还是可以关闭的,所以这绝对是一款不氪金也能愉快的玩耍的游戏。
9、《妄想山海》
妄想山海可以说是一款非常良心的手游,因为游戏中的极品道具,必须的资源等都可以不通过氪金就能获得。强悍的坐骑可以自己去捕捉,极品的装备可以自己去打造,华丽的住宅只要花心思也能免费建造,这些只要有时间,统统都是免费的。
10、《幻书启世录》
这是一款二次元风格的养成手游,玩家在这里将会成为一名馆主,而管理的对象就是书中的幻灵,幻书中最大的特点就是无费卡,所有的卡牌幻灵都能够在关键的时候发挥出作用了。所以玩家需要做的不是氪金,而是合理的搭配阵容。
有没不用充钱的手游
有不用充钱的手游,例如《开心消消乐》、《创造与魔法》。
1、《开心消消乐》,《开心消消乐》是一款超级好玩的益智休闲类游戏。游戏规则也非常简单,通过滑动手指让三个及以上同色小动物横竖相连即可消除,完成每关的指定消除目标即可通关。上千的关卡的关卡等你来挑战哦~有趣的小动物们定会陪你度过欢乐休闲时光。
2、《创造与魔法》,这是一款魔幻主题的手机游戏,玩家可以在游戏中随意改变和创造周围的生存环境,在地图中建筑房屋来作为庇护所,收集丰富的食物、木材和矿产资源,游戏中具有多种不同的环境类型,如海洋、荒漠和雨林等等,玩家将会随机在地图中的角落中出生,并开始一段生存冒险。
像《刺激战场》这种不需要氪金,又是免费下载的手游,靠什么盈利呢?
和很多 游戏 不一样,《刺激战场》不仅是免费 游戏 ,而且 游戏 中还没有商城等需要付费的系统存在,同时也没有广告,所以很多人就觉得《刺激战场》没有地方去盈利。那么事实上是不是真的如此呢?
目前来说,腾讯在运营《刺激战场》的策略上是采取的先养再盈利的方式,而这款 游戏 现在还不在运营阶段,还处于吸引用户阶段。在如今的大数据时代,用户量永远都是第一位,有了用户,就有人气,有了人气,就有市场,这是恒定不变的道理。
而目前《刺激战场》目前因为要抢占吃鸡 游戏 市场,争夺吃鸡 游戏 的第一名,自然不会在 游戏 中加入氪金系统,如果在现在加入了商城等系统,很多用户自然就不会买单,用户量也会瞬间下滑。
而当《刺激战场》拥有了大量的用户后,商城自然也就会加入其中,就像《荒野行动》一样,当初一开始也没有商城,后来随着用户的增加,也在 游戏 中加入了氪金元素,比如衣服、跑车之类的。
参考《绝地求生》,可以肯定的是,在后期《刺激战场》中将加入皮肤系统,新增各种枪械皮肤、武器皮肤等箱子,还有各种衣服,这些都是《刺激战场》的运营模式。而在这样一个庞大的用户数据下,单单在 游戏 中(比如降落伞加厂商LOGO、房屋加喷漆等)加入广告,又或者是加入VIP等级制度,都可以让腾讯狠赚一笔。
看了前面几个回答一个个的叭叭的又是图,又是说的,还运营策略运营策略,养用户再赚钱,不懂装懂,真的很好笑。
实际原因是刺激战场没版号,没版号就不让开商业化,不能开充值付费,别问为什么,国家规定。
像刺激战场这种不需要氪金,又是免费下载的手游,靠什么盈利呢?
刺激战场目前不赚 游戏 玩家任何费用主要是为了把当前市场上的所有吃鸡手游给淘汰,目前刺激战场是所有吃鸡手游中做的最好的一款,而且是玩家最多的一款,为了站稳脚步,吸引玩家,所以刺激战场现在没有任何充值入口。
刺激战场是腾越推出的,现在亏损的钱对腾讯没有任何影响,现在亏得是为以后做铺垫,一旦时机成熟了赚的钱可不是亏的这一点。等刺激战场一旦成熟,各种充值肯定是有的,像什么枪械皮肤,道具,喷涂等等都会后继推出,等真正到那时候还怕赚不到钱?
刺激战场现在没有任何盈利入口,现在就是前期投入,等待后期的回报,刺激战场就算再这样亏个两年也不会撑不下去的,毕竟背后是腾讯,拥有强大的物力财力。
目前刺激战场做的的确很良心,没有任何充值入口,而且衣服,道具,枪械皮肤都可以免费获取,就是不知道以后会怎么样了。
听了我的非专业问答解析,你们一定明白了那句话:读书百遍,其义自见……我们下期再见!
这是一贯的 游戏 运营套路,你看当初《荒野行动》和《终结者2》刚上架的时候不也是看不到任何充值入口吗?后面不也是逐渐的加入充值系统,什么首冲,V特权也就随之出现了,但是,我感觉当初的《荒野行动》加入充值系统太匆忙了,而《刺激战场》迟迟未加入充值系统也是在考虑什么时候是合适的时机。
盈利方面,不用担心
腾讯作为互联网的巨头,短时间内运营一款没有任何收益的 游戏 还是绰绰有余的,这方面不用担心,《刺激战场》的盈利点也很明显,就是类似现在很多吃鸡手游那样的充值货币来开启更高级的箱子,或者是直接购买对应的点券时装。
光子现在没加入,并不代表以后不会加入,他只是在尽可能的完善 游戏 的内容,增强用户粘性,等到了合适的时机就会加入充值系统,而不会想《荒野行动》那样,本身 游戏 内容还有很多缺陷就匆忙加入了充值系统,所以很多人都在吐槽是荒野暖暖。
V特权什么的,腾讯才是老玩家
未来的《刺激战场》肯定也会涉及到充值多少会有一定的V特权,但是作为一款竞技类 游戏 ,肯定不会出现破坏平衡的道具和时装,不然的话,这款 游戏 就真的毁掉了,想要细水长流就要考虑到 游戏 的平衡性,《刺激战场》现在的评价不错,也就是说玩家的口碑已经基本形成,想要加入充值系统基本上分分钟的事,就看光子在什么时候加入了,对于零氪党来说,好看的时装没用,只有厉害的技术才是王道。
而目前《刺激战场》目前因为要抢占吃鸡 游戏 市场,争夺吃鸡 游戏 的第一名,自然不会在 游戏 中加入氪金系统,如果在现在加入了商城等系统,很多用户自然就不会买单,用户量也会瞬间下滑。
狂炫酷霸吊炸天的武器涂装你要不要?靓丽的发型、丰富的套装、限量款贴图跑车心动不心动?现在碎片分解都已经有了,下一步花钱把碎片合成不过分吧?换个角度想和买服装没什么区别了。另外钥匙开宝箱这个一般是十拿九稳了,毕竟还是要沿袭一下端游的传统。也可以像穿越火线那样来个专属击杀特效。
说起来呢,《刺激战场》也上线好几个月了,不过值得一提的是目前虽然是“正式版”,但是却没有“正式上线运营”,说通俗一点,对外的口径是“开放测试”!
对于非 游戏 从业人士,或许对此不太了解!但是这两者有很大区别!目前坊间传闻,关于为何TX放着《刺激战场》不去开放充值入口,主要原因是这款 游戏 尚没有拿到正式办好,没有这个版号呢,就代表不能商业化,开放充值付费!
如果版号过审之后,接下来TX的套路大家了解吧?各种付费氪金点理所当然的就来了,像国际服那样,据说一个帽子都要十几块,还是便宜的...
作为 游戏 从业人士,执笔来说说吧!其实呢, 游戏 厂商谁都想赚钱...《刺激战场》之所以没有充值入口、下载还免费,这是有原因的...不然你以为TX傻吗...
说起来呢,《刺激战场》也上线好几个月了,不过值得一提的是目前虽然是“正式版”, 但是却没有“正式上线运营”,说通俗一点,对外的口径是“开放测试” !
对于非 游戏 从业人士,或许对此不太了解!但是这两者有很大区别!目前坊间传闻,关于为何TX放着《刺激战场》不去开放充值入口,主要原因是 这款 游戏 尚没有拿到正式办好,没有这个版号呢,就代表不能商业化,开放充值付费 !
如果版号过审之后,接下来TX的套路大家了解吧?各种付费氪金点理所当然的就来了,像国际服那样, 据说一个帽子都要十几块,还是便宜的 ...
来来来,大伙儿评论区聊聊,对于这个话题您们如何评价呢?执笔秒回你哦~
《刺激战场》自2月9日全面公测以后就火的一塌糊涂,追荒野、斩终结,干翻兄弟全军,风头甚至一度盖过国民第一手游《王者荣耀》。但是我们可以发现的是,自从公测至今,刺激战场仍未有任何充值途径,也就是说土豪想花钱是找不到路子的。
坦白讲,虽然无充值途径让每个玩家都处在同一个起点,但对于不想通过活动而直接选择捷径的玩家其实还是有些难受的。
那么,既然有钱挣,刺激战场为什么要关闭充值端口?
1、流量变现
在网络时代,流量是变现的前提,腾讯在变现方面的能力我们已经看到了,而刺激战场的目标并不是这一朝一夕。先通过平衡的特点将用户吸引,日活月活覆盖穿透等等指标,等到合适的时机再逐渐开放商城以及充值,会让玩家更容易接受。
隔壁荒野行动也是这么做的,只不过荒野的心太急,看到刺激战场要赶上了抓紧最后的机会圈一波。
充值也许会迟到,但绝不会忘记砸到你的头顶。
2、广告
衣服、 汽车 、降落伞、房屋建筑……只要光子想让你看,你就必须看。100人的对局,排除机器人,80个玩家都得仔仔细细的盯着降落伞上的“某东”、“某丰”。还有 汽车 ,之前《小米枪战》在 游戏 中植入东风 汽车 的例子就很不错,还有将营养液换成“百事可乐”,喝完还能打个嗝,平底锅换成苏泊尔的,背包换成阿迪王,止疼药改成芬必得牌……以腾讯的能力,这样低级的广告手段还不是手到拈来。
3、皮肤、服装、箱子…
狂炫酷霸吊炸天的武器涂装你要不要?靓丽的发型、丰富的套装、限量款贴图跑车心动不心动?现在碎片分解都已经有了,下一步花钱把碎片合成不过分吧?换个角度想和买服装没什么区别了。另外钥匙开宝箱这个一般是十拿九稳了,毕竟还是要沿袭一下端游的传统。也可以像穿越火线那样来个专属击杀特效。
4、
要不象征性一次性收个9块8?
参考往期腾讯的特点,不盈利?骚年,恐怕你想的有点简单了
现在所有的网络盈利都是以流量为基础,有了流量不怕没有钱赚
刺激战场作为吃鸡手游年度最大的一匹黑马,玩家人数已经突破一个亿,这么大的流量支持, 不担心没有盈利,只需要考虑如何去盈利。
目前刺激战场确实没有盈利模式,参考各大网络 游戏 的盈利模式,有两种途径可作为选择:1.氪金2.广告,但是两者腾讯皆没有,那么不代表以后就没有呀,想撸羊毛,必须得有羊呀,先把市场份额占据一定比例, 游戏 优化做好,玩家体验良好,那么就可以开启充值系统。
接广告,这就普遍玩家必须接受的方式,有一天你发现你的饮料变成了百事可乐,飞机上面出现京东、顺风等快递标识,空投上面有美团外卖等标识,这就是广告,可以无处不在。
氪金,枪械皮肤,人物装扮,平底锅皮肤,击杀特效……只要不影响平衡,一般来说这是比较容易接受的方式。可以参考荒野行动,终结者,王者荣耀等盈利模式。
人家《刺激战场》是想盈利来着,但无奈时运不济。刚想发力上线,结果没有拿到 游戏 版号。没有版号就不能加入氪金设定,所以就造成了现在的窘境: 腾讯每运营一天《刺激战场》,就亏损一天。
曲线救国,各种联动
虽然不能加入氪金设定,也不能光明正大的买人物服饰,枪械皮肤。但作为国内营收最高的 游戏 公司,腾讯直接采取了曲线救国策略: 产品联动。 记得《刺激战场》曾有一个活动,就是玩家通过购买腾讯视频会员,然后就送《刺激战场》限定套装。除了和自家产品的联动,《刺激战场》也和其他一些产品进行过联动。比如某食品公司推出的炸鸡什么的。
上文是《刺激战场》当下主要的盈利(止损)模式,但如果《刺激战场》拿到版号,开放充值,可能成为打破《王者荣耀》的盈利神话。
其实《刺激战场》已经制作了很多人物服饰和枪械皮肤,这一点可以在外服体现出来。特别是枪械皮肤紧跟端游,而且获取皮肤就需要抽,那么依照腾讯的一贯套路,这个抽中概率可能也会跟随稀有度变得更低。这一点可以参考《王者荣耀》中的某英雄。除了可以抽枪械皮肤,未来《刺激战场》的盈利也可以从人物服饰中下手,比如加入几个联动服饰。就像《王者荣耀》那样,买几个IP,然后来个不知火舞服饰什么的,肯定会有玩家争相购买。
《刺激战场》是腾讯 游戏 ,请记住一句话,腾讯用心创造快乐,没钱玩个p!
同类型 游戏 已经开通了收益
目前刺激战场已经运营了很久,但是为何迟迟没有推出衣服和枪械涂料?我们先看一下同类型的 游戏 ,《荒野行动》在运营小半年后,已经推出充值入口,这样就可以盈利,而《小米枪战》借助米粉优势,也开了充值入口,那么作为‘手游充值鼻祖’的腾讯 游戏 ,为什么还没有开通充值入口?
无可奈何,否则早就开通充值入口
《绝地求生大逃杀》因为 游戏 性质 等问题迟迟无法在国内上线,这也导致官方授权的刺激战场无法开始盈利,在上级部门得监督下,不敢开充值入口,请记住一点,现在是腾讯 游戏 没办法为刺激战场开启充值入口,否则的话,首充大礼包,新手大礼包,周卡,月卡,贵族等等,这些充值活动早晚会跟我们碰面,希望到时候各位hold住!
谢谢各位,不知道我这个看法各位同意吗?
哪些手游可以赚钱
可以赚钱的手游如下:
1、万王之王3D
万王之王3D是由同名端游改编而来的,其端游版本是中国第1个图形化网络游戏,堪称是来头不小,而手游版将原来简陋的画面变得更带感,还将玩法和系统大幅度的改善,以便让万王之王更加的合适现今的手游市场。
万王之王3D中搬砖赚RMB是特别很是可行的,其中的种种材料都能卖RMB,只需刷得够勤,1个账号1礼拜的照旧近百元RMB支出是很容易的。
2、《梦幻西游手游》
网易公司旗下基于梦幻西游端游研发的一款回合制手游,网易手游系列矩阵中主推的NO.1,《梦幻手游》自问世就保持超高热度,一度蝉联iPhone,安卓各大手游榜单榜首近一年之久,吸粉无数,也吸引众多以前退游的端游老玩家回归。
这款手游延续其端游丰富的游戏系统,可玩性非常大,网易也的确把其作为亲生儿子养活,没有糟蹋这个IP,其目标是奔着长期路线走的,没有疯狂的压榨玩家消费,当然国内游戏吃相其实都不好看,梦幻手游相对来说还算中规中矩。
靠这款手游赚钱的玩家太多太多,职业玩家论坛上很多玩家月入上万的比比皆是,手游工作室更是赚得盆满钵满。
3、《魔力宝贝手机版》
由日本SE官方出品腾讯代理的《魔力宝贝手机版》,在还原端游版本特色的同时,以更为精美的画面表现与玩家在移动平台再次相遇。《魔力宝贝手机版》继承了原作世界观,曾经游戏中的经典记忆,都随着《魔力宝贝手机版》重新出现在玩家眼前。
此外保留原作故事线的同时,还融入了超多可探索因素,让魔力的老玩家,和喜爱回合制游戏的新玩家,都能收获心满意足的乐趣。
从体验《魔力宝贝手游》的整个过程上来看,游戏确实还原了《魔力宝贝》端游中的许多经典设定,然而我们也不难看出游戏依然采用了时下手游的那一套框架,不论是自动寻路还是自动战斗,都彻底颠覆了《魔力宝贝》原来的游戏体验感。而且不用激活码直接就可以玩。
4、侍魂:胧月传说
胧月传说刚上线,就引起了太多的关注,良多已经玩过街机版侍魂的小伙伴都纷纭将其下载,重温童年的快活。一样在侍魂手游中一切玩家可以自由的交易,彻底没有制约。
这一款侍魂手游还供应了群众物品箱的设定,在同一个账号下的多种角色捡起的装备,都能被搁置到这个公告物品箱中,后每一个角色都能随便的存取,这个设定让良多玩手游赚RMB的友好都感受非常满意。
5、《英雄联盟》
英雄联盟里面有各种人物,各种模式,每个模式每周都会有金币分发。只要玩游戏期间信誉值良好,还会有额外的金币赠送。信誉值的好坏只要认真玩游戏,不钻游戏的漏洞就不会出现问题。
获得金币的方式还可以是闯关,与好友之间相互赠送金币,都是获得金币的方式。这种是获得金币赚钱的方式,第二种就是打游戏升级,买皮肤,只要是玩游戏里面的人物都是有皮肤,有的网友特别重视自己的皮肤,皮肤、装备也是游戏赚钱的一种方式。
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。
真正不充钱的传奇手游
不需要充钱的传奇手游有:
1、《原始传奇》
2、《王者传奇》
3、《热血传说》
4、《我的传奇》
5、《国战传奇》。
属于传奇类的手机游戏有非常多,不过有一些游戏没有要求玩家一定要在游戏中进行充钱,因此,玩家在玩传奇游戏的时候,玩家也是可以不需要进行充钱的。
游戏充值是网络游戏兴起后新产生的一类充值业务,包括游戏点充值,游戏卡充值,元宝类充值等。
随着网络游戏的兴起,一些大型的游戏开始收费运行,游戏充值也随之兴起,开始的时候以游戏点卡的形式出售,随着游戏业的火爆运行,充值形式也开始多样化,具体化。
玩家在玩游戏的时候一定要理性消费。
关于不用充钱还能赚钱的手游和不用充钱还能赚钱的手游推荐的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。