maya建模素材三视图(北京维昌jy50t卡盘控制器)
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maya中如何导入三视图
在前、侧、顶部视图里,每个视图中右上角有个ViewI,找到它里面的mage Plane-Import Image,找到你要导入的图片,每个视图可以分别导入,透视图就不要导入任何图片了。不然你看着不顺眼的。
maya 三维模型 怎么转成 平面三视图
1、用solview命令此命令可使创建三维模型的视图、图层和布局视口的手动过程自动执行。对于现有的工作,建议用户创建针对三维自定义的图形样板 (DWT) 文件。注意SOLVIEW 必须在布局选项卡上运行。如果当前处于“模型”选项卡,则最后一个活动的布局选项卡将成为当前布局选项卡。输入选项 [UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]: 输入选项或按 Enter 键退出命令SOLVIEW 将视口对象放置在 VPORTS 图层上,如果该图层不存在,SOLVIEW 将创建它。SOLDRAW 使用随创建的每个视口一起保存的特定于视图的信息生成最终图形视图。 SOLVIEW 创建 SOLDRAW 用于放置每个视图的可见线和隐藏线的图层(视图名称-VIS、视图名称-HID、视图名称-HAT),以及创建可以放置各个视口中均可见的标注的图层(视图名称-DIM)。2、用soldraw命令使用 SOLVIEW 命令后,将创建视口中表示实体的轮廓和边的可见线和隐藏线,然后投影到垂直于观察方向的平面上。选择要绘制的视口...选择对象: 选择要绘制的视口SOLDRAW 只能在通过 SOLVIEW 创建的视口中使用。创建视口中表示实体轮廓和边的可见线和隐藏线,然后投影到垂直于观察方向的平面上。剪切平面后的所有实体和实体部分都生成轮廓和边。对于截面视图,使用 HPNAME、HPSCALE 和 HPANG 系统变量的当前值创建横截填充。 选定视口中的所有轮廓图和剖视图都将被删除,然后生成新的轮廓图和剖视图。在所有视口中冻结除了需要显示轮廓图和剖视图外的所有图层。可在帮助中看这两个命令的用法,自己多练习几次就可以了。
关于maya设置三视图的问题。(我用的是maya2012)
要开始一个项目第一件事情就是创建工程目录并保存。
你用到的所有图片都需要存在sourceimages里,
换电脑的时候复制整个文件夹,
然后打开maya时。
将工程目录指向你的工程。
指定工程目录的命令在创建工程目录的下面的SET。
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