建模图片三视图简单(高清建模人物三视图)
最终结果如下图所示:
方法:
1.点击拉伸,类型选择曲面,在TOP基准平面绘制如下图所示的草图。
设置拉伸高度为55mm。
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2.点击“编辑”-“包络”,选择FRONT基准平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图。
选择圆柱面作为目标曲面,如下图所示。
完成后如下图所示。
3.创建基准平面1。
4.创建基准点PNT0,如下图所示。
创建基准点PNT2,如下图所示。
创建基准点PNT3,如下图所示。
5.创建基准点PNT1,如下图所示。
6.点击扫描混合,选择下图所示的曲线作为扫描曲线,类型选择曲面。
1)设置偏移值为-12,如下图所示。
2)点击“草绘”按钮,进入草绘环境。
绘制如下图所示的草图。
3)点击“插入”按钮,选择基准点PNT2作为草绘截面位置,然后点击“草绘”按钮进入草绘环境,绘制一个直径为8mm的圆。
4)点击“插入”按钮,选择基准点PNT0作为草绘截面位置,然后点击“草绘”按钮进入草绘环境,绘制一个直径为8mm的圆。
点击勾号完成。
完成后如下图所示。
7.创建基准平面。
8.创建基准平面。
9.点击旋转按钮,类型选择曲面,选择步骤8创建的基准平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图。
点击勾号完成。
10.将扫描混合曲面和旋转曲面进行合并。
11.镜像。
12.再次点击镜像,勾选“隐藏原始几何”,点击勾号完成。
完成。
13.将所有曲面进行合并。
14.实体化。
15.渲染。