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介绍
3D Textures包含超过1200种1K大小的塑料、皮革、铁、食物、脏地面、橡胶、雪、岩石、墙壁、水、程式化材质等的漫反射、法线、位移、遮挡、粗糙度贴图。它是一个站点您可以在其中免费下载免费的无缝PBR纹理,并且它已获得CC0许可,因此可用于商业目的。从真实照片到动漫风格的素材应有尽有。材质库和PBR纹理都存在谷歌网盘,从Google Drive下载每个数据需要时间和精力,但您可以花12 美元 支持作者(作者已经下架了)。
此外,如果您购买此数据,则此数据中还包含由Substance 3D Desiner 创建的 sbsar 文件,因此您可以使用 substance 3D Desiner 软件创建自己的材材质。
请注意贴图的大小,单布料就有9GB,金属有15GB,木头有9GB等等,所以数据容量非常大。
展开全文
什么是 sbs/sbsar 文件?
SBS 文件是 Substance Designer (SD) 源。您可以在 Substance Designer 中编辑文件和纹理。SBSAR 文件是经过编译的 SBS 文件。这意味着,您不需要 Substance Designer 来打开文件,您只需要Substance Player来打开它。在 Substance Player 中,您可以使用 SD 中提供的选项自定义纹理。SBSAR 文件也可以直接在其他程序中使用,例如 Substance Painter、Unreal Engine 4、Maya、3DSMax或Cinema 4D。在这些程序中,您可以更改纹理参数而无需导出所有贴图。
这些文件的优点?
简而言之,使用这些文件,您可以生成无限多的纹理变化,即不再平铺!所以一个纹理,比方说瓷砖,可以有无限量的变化,它的颜色、形状、粗糙度、损坏、磨损等等,只要这些选项被添加到SBS/SBSAR文件中。
官网:https://3dtextures.me/
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