3dmax吊顶建模教程图解(3dmax吊顶建模教程图解图片)
1打开一个需要制作天花吊顶的模型文件切换到顶视图按T,点击图形线并去除开始新图形前面的勾后,勾画出平面轮廓完成后,点击矩形绘制出图示三个矩形2选中画好的图形,点击修改挤出;布尔运算容易出错,推荐用绘制样条曲线,然后用修改命令面板中的挤出命令就可以如图。
首先打开3dMax,点击“新的空场景”,创建一个矩形 然后依次点击“修改”“修改器列表”选择“编辑样条线”在右侧点击“样条线”,制作一个轮廓 然后点击“修改器列表”选择“挤出”,在右侧设置参数 点击“修改器列表器;画个盒子就是平顶,画个盒子,复制一个然后布尔,就是图2 布尔三下就是图3,够简单吧。
3dmax中吊顶都是怎么做出来的
1、3dMax吊顶模型制作教程步骤1打开一个需要制作天花板的模型文件切换到俯视图按T键,点击“图线”,删除“开始新建图形”前的复选标记,勾勒出平面轮廓完成后点击“矩形”,在图片中绘制三个矩形2选择绘制的图形。
2、1在电脑桌面上打开3dmax软件2在3dmax中找到样条线3点击圆命令,在窗口中先画一个圆4再用矩形命令,在左视图中画一个矩形要求不能大于所画的圆形5找到放样命令,点击选择路径,选择窗口中的圆形然后。
3、1打开3dmax软件2找到样条线3点击圆命令,在窗口中先画一个圆4再用矩形命令,在左视图中画一个矩形5找到如图所示中的放样命令,点击选择路径,选择窗口中的圆形6然后就制作出了弧形吊顶。
4、1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓 2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓 3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置5在透视图。
5、1使用画线工具画出自定义区域,使用偏移工具向内偏移一定距离,再使用画线工具中圆形工具在四个角以角为圆点画圆2使用选择功能,将多余的线去掉,再使用偏移工具将内部形状向外偏移一定距离,如图 3使用拉伸工具将。
6、为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程3DMax用挤出修改器制作吊顶模型的教程 吊顶模型。
7、1创建吊顶样条线和剖面样条线2添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面3在吊顶上方创建天花板模型4在透视图中按ShiftQ渲染注意事项3D常用快捷键大全A角度捕捉B底视图C相机视图D手动。
8、选择黄色椭圆,转为可编辑样条线,附加矩形,添加挤出修改器在挤出模型的外侧,做矩形,并编辑至图中右下角图形的样子,做倒角剖面截面选择绿色样条线,添加倒角剖面修改器,拾取上图编辑的截面这样椭圆形吊顶就做好了。
3dmax吊顶建模教程图解图片
3dmax过道吊顶具体建模方法需要根据吊顶实际造型而定,万能的方法就是把3dmax基础学习好,类似吊顶这种比较简单的模型,创建起来并不难下面给出如图所示吊顶的建模方法用样条线画出三个矩形再用样条线画出石膏线轮廓应用。
1如图,画个矩形和四个等大的圆注意圆心捕捉矩形的四个顶点然后复制一份并隐藏备用2其中一份转养条线并附加到一起,再画个如图所示T型截面3倒角剖面4放出隐藏的部分,中间的矩形转为多边形5连接。
1在顶视图里创建两个圆环2在顶视图创建一个圆柱体,与圆环中心对齐3创建两个星形4对其中一个星形添加编辑样条线修改器,选择样条线层级,附加另一个5选中星形,添加挤出修改器并设置挤出数量,与圆柱体底面。