maya场景建模素材(maya场景素材模型网)
在制造业中,企业为了更好的推广自己的设备,或者需要更直观的展示给客户自己设备的优势,都会通过视频的方式来介绍设备,动画相比于实际拍摄有更高的灵活性,在这里不过多赘述视频区别,主要讲解工业三维动画常见的流程。
有关于动画制作的问题可以评论沟通
第一步:确认好要展示的内容,是设备的一整套加工工艺流程,还是安装的步骤,还是原理的展示、
构思好视频解说的文字稿,也就是我们在给客户讲解设备流程的时候的一套话术,这一步我们叫它解说词或者文字稿,或者脚本规划、
鉴于为了了解,没有一定要详细规定,了解整个流程就可以。
脚本示例--预想画面或机器动作步骤加文字描述
第二步:模型制作
模型一般企业的工程师会绘制工业模型,SolidWorks、CATIA、UG、等多款软件,这些软件主要用于工业设计,虽然有动画制作的功能,但是用途区别于影视软件,所以在做视频方面的效率,模拟效果,灵活性等方面不占优势
影视方面的三维软件常见的有3Dmax、MAYA、C4D、企业已经有的工业模型可以导出step、obj、fbx等通用三维格式来用影视软件进行模型优化,没有工业模型通过这些软件也可以快速的把模型制作出来,精细程度根据视频需要可一比一精细也可以只有框架。
影视三维软件
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常用工业三维软件
模模型文件-白模
C4d界面
maya界面
第四步:后期合成
后期软件常用的影视方面 pr、AE、达芬奇、剪映、Final Cut等
这一步需要把软件里面的一段段动画预览按镜头,按顺序合成一个完整视频,在需要标注的一些地方,需要配音配乐,需要加后期特效的等等一些内容,在后期软件中制作完成
Adobe Premiere Pro
Adobe After Effects
第五步:渲染测试
在这一步会根据设备实际的颜色材质或者需要展示的样子,在三维软件进行材质调试,这一步就把白色或灰色的材质赋予颜色材质
渲染前后对比
材质球调试
第六步:成片渲染
材质测试没问题之后就可以把整个三维动画执行渲染了,渲染好之后把剪辑软件中的原始素材替换成渲染好的素材,输出的就是最终视频了
渲染主要有两种方式:第一、使用自己的电脑进行渲染,根据电脑配置不同渲染速度不同,但是渲染整个视频需要几天到几十天不等。第二、租用渲染农场服务器,由机房很多计算设备同步渲染,基本一两天可以完成。
c4d渲染界面
maya渲染界面
以上就是制作常规三维动画的流程,在如今高度发达的工作流种,三维影视动画有着更完善高效的流程,也需要很高的技术能力,常见的对于展示产品或工业机器的动画,工作量区别于影视方面会简洁很多。
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